19710-Editar_mapas_en_NDS_(Diamante_y_Perla)
#17
Trifindo_v2 26324
Iniciado por Ramihack
Gracias, Trifindo. Me surgen dos dudillas:
¿Pasa algo por no darle a guardar actual antes de guardar ROM?
Cuando estaba definiendo texturas en cygnus me aparecía en la línea de la paleta de la hierba, ...........grass, pero en los números me ponía EF 73 00 00 00 F4 E2 32. Lo dejé pasar y cuando probé el rom, todo estaba bien menos la paleta de la hierba. Borré el EF 73 y ahora todas las paletas están mal. No se por qué salen esos números, cuando en su posición correspondiente en el bloque de letras, no había ningún caracter. Y además, no se por que razón al borrarlos se fastidia todo
PD: En el SDSME se ve perfectamente


Si no le das a guardar actual puede que no se te guarden cambios en las matrices, los headers... Aunque le des 4 o 5 veces al botón como hago yo, no pasará nada! ;)

Antes de nada tengo que hacerte algunas preguntas: ¿al borrar el EF 73 lo sustituiste por 00 00 o simplemente lo eliminaste? (esto último nunca se debe hacer)
¿La textura de la hierba es la 1ª o hay otras delante?

Yo te recomiendo hacer copias de seguridad del mapa que edites con cygnus, si la has hecho, vuelve a intentarlo y asegúrate de que después de la paleta grass encuentres una serie de ceros, en el cygnus se vería así:

00 00 62 72 61 73 73 00 00 00 00 00 00 . . grass . . . . . .