Este básico tutorial esta hecho para crear un personaje, que te impida salir de tu pueblo sin tener pokemon, debido al peligro de pasar por la hierba alta. Y que al tener ya tu primer pokemon puedas pasar traquilamente.
En esta imagen los eventos señalados como 1,2 y 3, son eventos invisibles que servirán como barrera entre la salida del pueblo y las demás rutas, y el evento 4 sera un personaje que se nos acercará a alertarnos de no salir sin pokemons.
Para este tuto utilizaré el mapa del essential, como ven el la imagen, creé varios eventos que limitan el paso hacía la ruta 8.
Ahora explicaré que poner en cada evento
EVENTO N°1: Debe ser atravesable, y el detonante de inicio ser "toparse con heroe"
el contenido del evento será:
PAGINA1:
<>Mover evento:.(señalado como 4 en la imagen, es decir, el mini que nos detendrá)
::<>mirar izquierda
::<>mover izquierda
::<>mover izquierda
<>esperar a finalizar movimiento
<>texto: no puedes avanzar sin ningún pokemon, es peligroso
<>mover evento:.personaje
::<>rotar 180°
::<>mover arriba
<>esperar a finalizar movimiento
<>mover evento:.(señalado como 4 en la imagen, es decir, el mini que nos detendrá)
::<>mover derecha
::<>mover derecha
::<>mirar abajo
<>
PAGINA2:
elegir como condicion de aparicion, la variable "starter choice" mayor o igual que 1, y dejar el evento vacio.
EVENTO N°2: Debe ser atravesable, y el detonante de inicio ser "toparse con heroe"
el contenido del evento será:
PAGINA1:
<>Mover evento:.(señalado como 4 en la imagen, es decir, el mini que nos detendrá)
::<>mirar izquierda
::<>mover izquierda
<>esperar a finalizar movimiento
<>texto: no puedes avanzar sin ningún pokemon, es peligroso
<>mover evento:.personaje
::<>rotar 180°
::<>mover arriba
<>esperar a finalizar movimiento
<>mover evento:.(señalado como 4 en la imagen, es decir, el mini que nos detendrá)
::<>mover derecha
::<>mirar abajo
<>
PAGINA2:
elegir como condicion de aparicion, la variable "starter choice" mayor o igual que 1, y dejar el evento vacio.
EVENTO N°3: Debe ser atravesable, y el detonante de inicio ser "toparse con heroe"
el contenido del evento será:
PAGINA1:
<>Mover evento:.(señalado como 4 en la imagen, es decir, el mini que nos detendrá)
::<>mirar izquierda
<>esperar a finalizar movimiento
<>texto: no puedes avanzar sin ningún pokemon, es peligroso
<>mover evento:.personaje
::<>rotar 180°
::<>mover arriba
<>esperar a finalizar movimiento
<>mover evento:.(señalado como 4 en la imagen, es decir, el mini que nos detendrá)
::<>mirar abajo
<>
PAGINA2:
elegir como condicion de aparicion, la variable "starter choice" mayor o igual que 1, y dejar el evento vacio.
EVENTO N°4: Debe tener el gráfico de algún mini, y el evento estar vacio, o sí se quiere mostrar un mensaje al pulsar aceptar en él
Buen tutorial,seguramente lo usare para mi proyecto. Quería buscarlo pero no me acordaba y ahora lo pones tu. Me viene de perlas. Buen aporte!!!
Un saludo!!!
Gracias por el comentario, sé que es algo muy básico, pero tengo planeado hacer más tutos sencillos como este, para ahorrarle un poco las complicaciones a todos xD
Es simple pero eficaz, de bien seguro que ayudará a muchos novatos ^^ Gracias por aportar.
Voy a intentar y les Aviso si es que me Funco xD, IGual gracias por el Tuto, muy Bueno la Verdad. :D
Hola. Se que hace rato que esta inactivo este tuto, pero quise implementarlo, pero no pude, soy novato.
Puse toda las condiciones y funciona, pero cuando voy con mi pokemon me vuelve a bloquear y me vuelve a decir que sin pokemon no puedo.
En mi juego el pokemon inicial que te dan es un EEVEE. Pero no se,.
en mi juego cuando vas a que te den el pokemon el el profesor te dice que sol ole queda un EEVEE y te pregunta si lo quieres, al decirle que si, me lo otorga yo uso como codigo esto, para dar el pokemon
Script : pbAddPokemon(:EEVEE,5)
puede ser por eso que no me tome al pokemon.
Si es eso que tendría que modificar, para que funcione el código que pusiste
Iniciado por toboy
Hola. Se que hace rato que esta inactivo este tuto, pero quise implementarlo, pero no pude, soy novato.
Puse toda las condiciones y funciona, pero cuando voy con mi pokemon me vuelve a bloquear y me vuelve a decir que sin pokemon no puedo.
En mi juego el pokemon inicial que te dan es un EEVEE. Pero no se,.
en mi juego cuando vas a que te den el pokemon el el profesor te dice que sol ole queda un EEVEE y te pregunta si lo quieres, al decirle que si, me lo otorga yo uso como codigo esto, para dar el pokemon
Script : pbAddPokemon(:EEVEE,5)
puede ser por eso que no me tome al pokemon.
Si es eso que tendría que modificar, para que funcione el código que pusiste
Algo debe fallar en el evento que te impide, recuerda usar SWITCHES GLOBALES y verifica que todo este correctamente.
Además las posibilidades son infinitas, yo por ejemplo en LM recibes el pokemon en un interior... ¿Qué mejor manera que bloquear las puertas?...
Iniciado por @Volkner
Algo debe fallar en el evento que te impide, recuerda usar SWITCHES GLOBALES y verifica que todo este correctamente.
Además las posibilidades son infinitas, yo por ejemplo en LM recibes el pokemon en un interior... ¿Qué mejor manera que bloquear las puertas?...
esto es lo que yo hice
cree el evento, del profesor que te da un pokemon y la pokedex
imagen del evento entre de primer pokemon
Ahora en la entrada del pueblo puse 2 nuevos eventos
1º con imagen que no dice nada
2º invisible con la siguiente configuración
Los puse en spoiler para evitar que sea tan grande el mensaje.