tuts_rpg
Thread Id: 18371
Thread Name: [Ayuda]Quitar del menu MT y MO
Hola amigos del foro...
Ayer tube una idea para mi juego de pokemon essentials
y es hacer que el menu de mt y mo no este que solo se pueda
acceder desde algun objeto clave...
Como en el pokemon fire red que solo se puede acceder desde el
tubo de mt y mo.
Intente hacerlo yo solo toketeando los script y casi me cargo
mi proyecto...
Bssssssssss
Estaria muy agradecido si alguien me pudiera ayudar.
Gracias de antemano cuento con vosotros.
Venga por favor un poquito de interes
Iniciado por Ciro
Se puede, pero no sé como.
Ídem.
Además que no lo entendí lol.
Haber, lo que se tiene que hacer aqui es editar es el script de PokemonBag... que que hay que editar eso no lo se, pero tienes que quitar eso de la mochila y guardar el "comando" para lo siguiente
Despues de editar eso tendrias que agregar un item y ponerle un script special, cosa que dudo mucho que alguien te vaya a decir asi por que si
Si en verdad quieres hacer esto, puede leer un poco de RGSS y asi entender que hay que hacer
PD: No es para desanimar
Bueno entonces me conformare...
Si quieren cierren el tema...
Antes de que cierren el tema queria ser un poquito de ayuda, lo que puedes hacer es lo siguiente.
Creas un nuevo objeto clave, ese objeto te tiene que dar acesso a la bolsa de mt y mo, ahora para que no te aparezca la bolsa de mt y mo en el menu de mochila debes moverla a un nuevo script (sera como una bolsa nueva solo de mt y mo), este script se enlazara al item que quieres y solo se activara si seleccionas el item, como el script que te digo tendra toda la informacion de mt y mo al abrirlo te abrira el script donde esta la bolsa que separaste de la mochila.
En resumen este item al abrir llamara a el script y el script abrira la bolsa de mt y mo, asi se enlazara todo.
Ahora tendras que empezar a editar que esta bolsa no parezca de la mochila, por ejemplo edita que imagen de fondo, que textos tendra dentro etc.
de hecho hacerlo es complicado te surgiran errores si que ten un essentials solo para hacer este tipo de pruebas y cuando te resulte lo traspasaas al essentials que usas para tu proyecto. Ojalá mi idea te haya servido