¡Un saludo!
Espero que hayan visto mi aporte anterior que simulaba la transición del alto mando de los juegos Pokémon X e Y.
Ahora les traigo un aporte un pelín mas completo, contiene 3 transiciones:
[LIST=1]
Alto Mando
Gimnasios
Entrenador General
[/LIST]
[/spoiler]
Para llamar las transiciones deben hacer verdaderas (true) las variables $E4, $TR o $GM antes de la llamada a la batalla, automáticamente estas se desactivan.
$E4 : Alto Mando
$TR : Entrenador
$GM : Gimnasio
Ejemplo:
$E4 = true
pbTrainerBattle(PBTrainers::ALTOMANDO,"Elesa",_I("Me has dejado sorprendida."))
El paquete contiene gráficos de ejemplo y los scripts a reemplazar, únicamente es compatible con Essentials 13 & con WAE.
Para agregarlo a diferentes entrenadores (Cómo la barra de VS) es necesario que guarden cada imagen con el nombre correcto, eso es la Letra Descriptiva + en ID de entrenador, pueden guiarse con las imagenes de ejemplo.
Agrego un vídeo de las animaciones, dejo el link porque el código BB de YOUTUBE para WAHACKFORO funciona una de 100 veces xD
VIDEO
Descargar
Ya con esto. Me dejas en claro que eres el dios de rpg hispano!!
Buenisimo aporte! Esto es casi lo mismo que en el otro asi que opino igual. Esto hace mas epicas las batallas a la hora de empezar. Y mola mucho!
Creo que me la bajare a ver que tal :)
Se agradece el aporte!
Pd: Si hay faltas ortograficas. Estoy desde el movil xD