Espero que hayan visto mi aporte anterior que simulaba la transición del alto mando de los juegos Pokémon X e Y.
Ahora les traigo un aporte un pelín mas completo, contiene 3 transiciones:
[LIST=1]
[/spoiler]
Para llamar las transiciones deben hacer verdaderas (true) las variables $E4, $TR o $GM antes de la llamada a la batalla, automáticamente estas se desactivan.
$E4 : Alto Mando
$TR : Entrenador
$GM : Gimnasio
Ejemplo:
$E4 = true
pbTrainerBattle(PBTrainers::ALTOMANDO,"Elesa",_I("Me has dejado sorprendida."))
El paquete contiene gráficos de ejemplo y los scripts a reemplazar, únicamente es compatible con Essentials 13 & con WAE.
Para agregarlo a diferentes entrenadores (Cómo la barra de VS) es necesario que guarden cada imagen con el nombre correcto, eso es la Letra Descriptiva + en ID de entrenador, pueden guiarse con las imagenes de ejemplo.
Agrego un vídeo de las animaciones, dejo el link porque el código BB de YOUTUBE para WAHACKFORO funciona una de 100 veces xD
VIDEO
Descargar