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Thread Id: 7300
Thread Name: Terrenos y Puentes
Definicion de Terrenos
las etiquetas de los terrenos se pueden configurar mediante el "RPG MAKER XP" o el "editor.exe" aqui la lista de lso terrenos:
Etiqueta/Nombre/Descripcion
1: travesaños : en esta etiqueta solo deve estar disponible una direccion para que el jugador pueda saltar.
2: Grass : Hierba
3: Sand : Arena
4: Rocky ground : suelo rocoso
5: Deep water: aguas profundas
6: Agua Se Refleja (los eventos se reflejan)
7: Normal water : normal de agua
8: Waterfall : Catarata
9: Crest of waterfall : Cresta de cascada
10: Tall grass 1: El césped alto
11: Underwater grass : hierba Subacuático
12: Ice (El jugador puede deslizarse sobre estos cuadros) (no probado)
13: Neutral (se usa generalmente para puentes)
el editor tileset RPGXP sólo admite 7 etiquetas de terreno.
El
Pokémon Essentials tiene su porpio editor de terrenos que se puede
acceder abriendo el editor.exe y dandole a la opcion "SET TERRAIN TAGS".
Puente Atravesable por Abajo y Arriba
lo primero que tenemos que hacer para que el puente sea atravesable es
poner al puente con etiqueta 13 en el editor.exe del essentials en "SET
TERRAIN TAGS" y listo el puente es atravesabe ...
(si es agua recomiendo poner el agua en la etiqueta 7 para que no aparesca el reflejo de los eventos en el puente)
nota:cuidado con las direcciones del puente ... ^^
:O Gran tuto Soul :D esto le valdra a los principiantes para aprender algo de RPG :D
GRAN APORTE
Wooow esto si es AM puro jajaja, es parecido al Hackrom, despues de todo, no existe tanta diferencia entre los RPG y los hacks, son conocimientos basicos, pues se agradece el aporte (:
Gracias por el aporte, servirá para muchos, y a mi me a servido, muchas gracias
Gran tuto :D
Mmm, buen aporte, me va a servir de algo.
Gracias ^^.
oye soul gracias por todo de verdad, pero no hay una forma de hacer la cascada mediante un Autotile?[hr]
a y tambien como hago para editar la posicion al usar DIVE depende del sitio