galeries_maps
Thread Id: 22766
Thread Name: [NDS] Galeria de Mapas de Blacky [ACTU: 17/05]
#0
B!ack~ 24928
Bienvenidos a mi galeria de mapas NDS
Gracias al nuevo tutorial de Trifindo V2 ya puedo importar los mapas. Por el momento solo he importado uno, el primero de la lista. Bueno, espero que os gusten.Aqui los dejo:









Creditos
Trifindo V2: Por su tutorial y por su ayuda con las dudas y problemas que he tenido con los mapas
Rbz project: Por los tiles que he usado en el mapa
#1
B!ack~ 24928
Actualizo con la ciudad terminada

PD: He añadido un mapa al post principal (El ultimo) porque se me habia olvidado ponerlo
#2
Trifindo_v2 26324
Perdóname por no comentar antes, he estado muy liado estos días...
Pues los mapas son geniales y los tiles son muy buenos, aunque debes vigilar que el tamaño de las texturas sea el adecuado (16x16, 32x32, 64x64...)

No te preocupes con el 3ds max, voy a sacar un tuto que no lo necesita.;)

Estoy deseando ver nuevos mapas. Ah! y un consejo, para los edificios es mejor usar Blender (Es más complicado pero merece la pena) :D
#3
Pacodelopio 26193
No son de mi gusto, en las rutas los arboles estan como cortados raros, y el mapeado no lo veo muy currado, solo que esta inclinado dando un efecto mas 3D... Pero nada mas todo muy 3D y muy sencillo, y algunas cosas como muy cuadradas, pero bueno si es lo que te gusta hacer pos dale caña.
#4
B!ack~ 24928
Iniciado por Pacodelopio
No son de mi gusto, en las rutas los arboles estan como cortados raros, y el mapeado no lo veo muy currado, solo que esta inclinado dando un efecto mas 3D... Pero nada mas todo muy 3D y muy sencillo, y algunas cosas como muy cuadradas, pero bueno si es lo que te gusta hacer pos dale caña.

Lo de los arboles esque en el sketchup se ven asi pero insertados ya no. Respecto al mapeado intentare mejorarlo para que sea menos cuadrado.

Iniciado por Trifindo_v2
Perdóname por no comentar antes, he estado muy liado estos días...
Pues los mapas son geniales y los tiles son muy buenos, aunque debes vigilar que el tamaño de las texturas sea el adecuado (16x16, 32x32, 64x64...)

No te preocupes con el 3ds max, voy a sacar un tuto que no lo necesita.;)

Estoy deseando ver nuevos mapas. Ah! y un consejo, para los edificios es mejor usar Blender (Es más complicado pero merece la pena) :D

Gracias por comentar ;) Mañana probare tu nuevo tutorial :). Respecto a los edificios no se usar blender pero bueno ya mirare algun tutorial y lo intentare :D

Un Saludo ;)
#5
VGS 12616
Muy buenos mapas, debe de ser mucho trabajo para hacerlos.
Sigue con ese buen trabajo, espero ver más de ti.
Saludos :)
#6
B!ack~ 24928
Hola! Traigo buenas noticias! He importado uno de los mapas :D El que he importado es el primero de la galeria (El de las nuevas texturas)Aqui dejo unas scans:

Hay un pequeño problema con la paleta de la arena y con la animacion del mar que se ve raro. Pero seguro que al final se arregla :). Como veis tambien he cambiado el borde derecho del mapa para sustituir los arboles por mar.
Y eso es todo. En poco tiempo os traere un nuevo mapa bastante grande con scans de él importado en el juego.
Creditos:
Trifindo V2: Por su tutorial y por su ayuda con las dudas y problemas que he tenido con los mapas
Rbz project: Por los tiles que he usado en el mapa
#7
B!ack~ 24928
Actualizacion!
DEbido a que no he conseguido arreglar los problemas con las paletas de momento dejare los mapas con las texturas originales pero en un futuro las cambiare. He arreglado algunos fallos del mapa y cambiado algunas cosas siguiendo sugerencias de los usuarios que comentaron. He eliminado los buzones que sobraban, he eliminado 3 casas y la ultima la he cambido y movido de sitio. Ademas ya he modificado los movimientos permitidos y y he pueste los mapas de alrededor a la altura correcta para que no se vean lineas negras. Tambien he modificado la vista de los exteriores e interiores para ponerle un 3D mas parecido al de BW. Bueno, aqui dejo las scans:

Ahora estoy probando con los scripts y los eventos asique a lo mejor la proxima actu sea algo de eso :D
Un saludo :)
#8
Trifindo_v2 26324
Iba a comentar ayer pero no tuve tiempo.
Muy buena actualización, ese ángulo de la cámara queda genial! (Tienes que decirme cual es jaja)
Espero que consigas solucionar el problema de las texturas, mucha suerte con los mapas y con los scripts. Estoy deseando ver uno, sigue así. ;)
#9
Fraxen 25314
Los mapas del 1er post no son muy de mi agrado, aunque hay dos que me han gustado que son la ciudad DP y la ruta DP(la última). Los otros se ven vacíos y cuadrados.

Por otra parte, me encanta el resultado de los mapas con esa inclinación parecida a la de Blanco y Negro, hace que se vean muy bien.

Buen trabajo, sigue así y suerte.
#10
B!ack~ 24928
Actualizacion
Hola! Hoy os traigo mi primer script NDS, es bastante sencillo pero creo que esta muy bien. Hay un fallo al salir de la casa pero estoy en ello. Y se me olvido poner la vista 3D en el interior de la casa. Bueno espero que os guste.
Mi primer script NDS - YouTube
#11
Trifindo_v2 26324
Buen script, me recuerda al primero que hice yo. Muy bien, espero seguir viendo scripts tan buenos como este. ;)
PD: ¿Qué emulador usas? A mí el DeSmuME me va rápido para grabar los vídeos.
#12
B!ack~ 24928
Actu!
Hoy traigo un nuevo mapa que se conecta con el de la ultima vez. Es una ruta. Aqui la dejo:

#13
B!ack~ 24928
Actualizacion!
Hola!
Hoy traigo un nuevo mapa que sera el mapa del pueblo inicial de mi hack nds que presentare pronto. Este mapa es solo una parte del pueblo. Ya que en total son 6 mapas. Ademas este mapa lo he importado con el metodo dificil(el que usa el 3DS Max 6) y gracias a esto funciona el sistema de dia y noche.:D Bueno espero que os gusten:)

#14
Trifindo_v2 26324
Jaja Me encanta! :D
Está perfecto, lo único que me gustaría añadirle es un camino con la textura "nsandp".;)
Sigue así, espero nuevos mapas y la presentación del hack, suerte.
#15
Mikelan4315♪ 17505
Me han encantado todos los mapas. Siento no haber comentado aquí antes, pero he tenido muchas cosas que hacer en estas últimas semanas :P

Por cierto, el problema con los bordes de los árboles te lo puedo explicar: resulta que lo que sobresale de los árboles se ha solapado con el árbol de al lado, y uno de esos dos lados se ha eliminado. Para ello, por uno de los árboles un poco más adelante/atrás que el de al lado, y así no se superponen.
#16
B!ack~ 24928
Actu!
Hola! Hoy os traigo unos de los mapas que mas os ha gustado, importado. Hasta ahora no podia pero ahora gracias al 3DS Max 6 si que puedo. Aqui dejo las scans:

¿Que os parece?
EDIT: Le faltan las esquinas interiores del camino que se las tengo que poner
#17
Trifindo_v2 26324
El mapa ha quedado muy bien en el juego, espero que corrijas lo antes que puedas la esquina de la arena.
Mi único consejo: Pon los árboles a través de grupos para que no se corten. ;)
#18
B!ack~ 24928
Nueva Actu
Hoy os traigo el segundo mapa del pueblo inicial. Se conecta con el primero por la parte de arriba. Esta no es la version definitiva. Ya que le voy añadir mas cosas para que no parezca tan vacio.(Por ejemplo le añadire un camino como me aconsejo trifindo). Como podeis observar en una scan, va a haber un lago bastante grande en el pueblo. Bueno, espero que os gusten :D.

EDIT: Se me olvido poner que en cuanto termine el pueblo inicial y haga unos cuantos scripts, publicare el hack.
#19
B!ack~ 24928
Actu!
Hola! La actu de hoy es el 3º mapa del pueblo inicial. Solo me quedan otros 3 para acabarlo pero sera dentro de poco. Mañana traere el 4º y a lo mejor el 5º tambien. Y para la semana que viene posteare mi hack NDS. Aqui os dejo las imagenes :D

#20
Trifindo_v2 26324
Buen mapa, me ha gustado.
Y ya has corregido lo de la unión entre los árboles, bien hecho!;)
Lo único que le añadiría es algún camino.
Por cierto, después de insertar todos los mapas, ¿editarás las texturas?
Sigue así, quiero ver ese pueblo completo. :D
#21
B!ack~ 24928
Iniciado por Trifindo_v2
Buen mapa, me ha gustado.
Y ya has corregido lo de la unión entre los árboles, bien hecho!;)
Lo único que le añadiría es algún camino.
Por cierto, después de insertar todos los mapas, ¿editarás las texturas?
Sigue así, quiero ver ese pueblo completo. :D


Gracias por comentar ;)
Lo del camino se lo voy a añadir tanto a este como a los demas. Pero una vez que acabe todos los mapas.
Las texturas si que se las voy a editar. No se si las de antes u otras nuevas. Pero si que se las cambiare.
Un saludo!
#22
B!ack~ 24928
Actu!
Hola! Hoy os traigo una prueba con un arbol y un cesped con nuevas texturas para el hack. Pero primero quiero saber que os parece :).
Creditos:
warox1994
Shawn Frost
#23
B!ack~ 24928
Hola a todos! Ultimamente estoy liado con el hack y actualizo poco la galeria pero bueno. De vez en cuando actualizare :D. Hoy os traigo un mapa bastante curioso(o al menos para mi). Es una plataforma en el cielo, es decir, el player puede caminar solo por la plataforma porque el fondo es cielo. Aqui las imagenes :)

Tambien os comunico que algunos de los mapas de la galeria estaran en el hack. Aun no se cuales pero los que casi seguro estaran son (Mirad en el post principal) la tercera Ruta DP y la primera Ruta DP. Si quereis que algun otro tambien este decidmelo y lo pensare. Un saludo ;)
#24
Franco Kuchiki 25897
¡Waaaa! Es un efecto peculiar, y que queda genial. Yo le pondría un borde a la parte de arriba, para que se vea mejor, pero me encanta lo que hiciste.
Lo que me gustaría ver en el hack es un mapa así, en el cielo; pero un mapa más complejo xD
#25
B!ack~ 24928
Hola a todos! Hoy os traigo un super-logro! He conseguido cambiar la portada de pokemon DP!!!!. No es muy complicado de hacer pero lo dificil es hacer el modelo 3D de un Pokémon. De momento he hecho un dialga sin cabeza (xD) para probar. Aqui la imagen :)

Estad atentos al foro durante las proximas horas (nuevo tuto). Un Saludo ;)
#26
Mordekaiser 27348
Qué bien amigo as avanzado mucho en poco tiempo y eso no deja de sorprenderme que bien te felicito, has descubierto algo muy bueno, espero nos muestres el gran Pokémon que usaras en tu juego ¿qué Legendario será?
#27
Chamber4315♪ 26330
Muy buen aporte...........

Yo hackeo en GBC, pero si me gustaria hacer modelos 3D en Sketchup para las portdas :D
#28
Tito Drimer301 27267
Puedo hacer modelos 3D para ti si deseas.
:)
#29
B!ack~ 24928
Iniciado por Eduardobra
Puedo hacer modelos 3D para ti si deseas.
:)


Hola :) Pues de pokemon de momento no, pero si que necesitare uno del fakemon de mi hack. Aun no lo he diseñado, pero cuando esté, si me lo haces en 3D pues te lo agradeceria ;) Un saludo!
#30
Chamber4315♪ 26330
Broder, prometo que cuando termine de hackear en GBC, me pasare a NDS.


Excelentes mapas amigo!!
#31
B!ack~ 24928
Hola! Investigando en una ROM de BW, me encontre con el archivo de minis. Asique, consegui cambiar el mini del prota:
¿Que os parece?
PD: Creditos a rayquaza por el mini ;)
#32
Franco Kuchiki 25897
Me encanta, o sea, no creo que seas el primero en cambiar el mini en BW, pero igual es un grandísimo logro, sin duda.
#33
Zero Kuchiki 27250
Cierro tema por inactividad. Si vas a actualizar, avísame y reabro la galería.
#34
Zero Kuchiki 27250
Reabierto a petición del autor~
#35
B!ack~ 24928
Actu!

He estado probando a crear un mapa 2D en NDS, y por ahora es me esta siendo muy facil ^_^
Mi objetivo es que aquellos que no les gusta el 3D de NDS pero en cambio les gustan las funciones que tienen las ROMs, puedan trabajar en 2D con esas funciones exclusivas.
El mapa que he estado haciendo es Pueblo Paleta de GBC. Y el resultado ha sido:

Mañana lo insertare en el juego y pondre detalles como el mini de GBC para que conjunte con el mapa.
Haciendo los mapas de esta manera, en 2D, no hay limites al igual que en GBA, el único limite es el tamaño 8x8 del mapa, pero en cuanto a vertices, como trabajamos en plano, no hay ninguno. Podemos poner todos los tiles planos que queramos.
Tengo pensado hacer una ROM Base con estos tiles y ademas un mini-tuto de como mapear en 2D, pero pertenecera al proyecto Mega NDS Proyect (MNP), por lo tanto, solo lo publicaré en Mega Pokémon Hack.

Mañana scans del mapa insertado! ;)
Espero que os guste el mapa!
Saludos!
#36
Tito Drimer301 27267
Pero aunque los edificios los hagas planos, que no formen parte del mismo que del suelo o se verá muy raro, en todo caso ponle perspectiva a estos para que al menos se note que son edificios y no que son un suelo decorado.
#37
Ryuko 26910
Procederé a cerrar ésta galería por inactividad. Avísame si quieres reabrir la galería.

¡Saludos!