14776-(Music-hacking)_Más_'directsounds'
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mazzilli94 19885
Buenas, hace tiempo que me dí cuenta de que en una canción (ROMs de Pokémon) no pueden sonar más de cinco notas de 'directsounds' a la vez (los que no son 'beeps'), y hay que recurrir por ello a los sonidos tipo 'square, wave y noise'. (esa información viene en la parte inferior del Sappy, al menos el mod 15).
Pero hay veces en los que en un sólo tracks hay dos, tres o más notas de directsound sonando a la vez, o muchos tracks, y hay que editar la canción de forma que al final no suena tan bien como el midi (porque si no, los tracks de más abajo no sonarán si son directsound, dando la sensación de que la canción se 'entrecorta').
Mi pregunta es: ¿hay alguna forma de solucionar esto, y hacer que el límite en vez de ser 5 sea 10 o 15?

No sé si me he expresado bien xD