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Thread Id: 20359
Thread Name: ¿Script para cambiar audio?
Me pueden pasar un script (aunque sea algo basico) de como cambiar el audio para cierto suceso(digamos que me hable algun personaje y de fondo suene alguna musica, como la de ciudad lavanda o la de cueva uknown)
Utilizo XSE >.<
mirate este tuto
Comandos Scripts | Whack a Hack! - Tutorial-gba
Para ser exactos el comando Fadesound.
La proxima vez intenta buscar un poco porque he puesto tu titulo en google y lo primero que me ha salido ha sido en enlace, asi que mucho no has buscado.
Iniciado por Sayer301
mirate este tuto Comandos Scripts | Whack a Hack! - Tutorial-gba
Para ser exactos el comando Fadesound.
La proxima vez intenta buscar un poco porque he puesto tu titulo en google y lo primero que me ha salido ha sido en enlace, asi que mucho no has buscado.
fadesong 0x(cancion)
o tambien:
playsong 0x(cancion) 0x0
el 1º comando reproduce una canción lentamente y el 2º la reproduce de inmediato
Y fadedefault para volver a la original del mapa.
Iniciado por Leerx
Y fadedefault para volver a la original del mapa.
Al menos en Fire red hay un error con eso. Al poner el fadedefault suena la canción original del mapa, pero si, por ejemplo, entras a la hierba y sale un pokémon, luego puede volver a sonar la anterior. En Ruby diría que también pasa. Se soluciona así:
playsong2 0x0
fadedefault