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Thread Id: 20705
Thread Name: Problema tiles en AM
#0
SoulEater 26861
como dice el titulo, tengo un problema con los tiles, más relacionado a los bloques.

Lo que yo quiero saber es como modificar las propiedades del bloque,
yo quiero que más de un bloque sea hierva por ejemplo, y no se como poner para que cuando uno pase por arriba le salgan pokémones, el caso es que un solo bloque tiene esa propiedad y queria saber como ponersela a otro más. Otro problema es que agrege mas de un arbol y aunque yo pongo el pasto en "abajo" y el arbol en "arriba" (imagen4) en el juego no camina entre los dos, sino, que camina arriba de los 2(imagen1)(con esto hablo del editor de bloque).
Otra duda es la del efecto en la hierba, que se unda solamente el cuerpo y salgan hojas cuando se camina (imagen2).
Y el ultimo es el de cambiar los arboles que aparecen fuera del mapa como relleno, esos que salen afuera del tamaño max. del mapa (imagen3).



Espero que me puedan ayudar :s
Gracias.
#1
RedMort 26611
Jajajaj todo esto es muy sencillo:
Para que te salgan pokemon salvajes, vete al editor de bloques ese, pulsa sobre la hierba normal de toda la vida, y fijate en la derecha de la ventana del editor de bloques.
Te saldra en el centro el tileset que cargas o guardas para insertar tiles, y a su derecha dos barras, una arriba y otra abajo con numeros.
Pues quedate con esos numeros, copialos a boli en un papel, y ahora vete a la hierba que acabas de insertar, debes copiar los numeros tal cual (esque de memoria no me los se, asique no puedo decirte).
En lo del arbol, haz lo mismo, en el editor de bloques vete al tile que quieres poner que se vea por encima, y en los numeros que hay a la derecha, ponlos todos en 0.
Para lo de la hierba, que te atraviese, en la editor de bloques nuevamente, vete al tile de la hierba y en la barra de abajo, pulsa y dale al numero 00 (antes, busca en esa barra el numero 10, si pone "Block is covered by hero" dale al 0, si no lo pone, deja eso como estaba y pon el 0 en la barra de arriba, esque ahora no me auerdo bien.
Aunque alomejor esto no hace falta si copiaste tal cual los numeros de lahierba original a la tuya)
#2
Tito Sayer301 26309
RedMort te lo a explicado que te cagas por la pata baja XD. Lo mas sencillo para solucionar esto, es cojer una ROM limpia, para ver los numeritos que tiene cada tile y copiarlos a tus tiles nuevos, conforme lo vayas haciendo lo entenderás cada vez mas y al final no te hará falta ver los numeros porque sabrás para que sirve cada uno XD.
Un saludete
#3
Axel VIII 25170
Bueno, te puedo ayudar en una cosa solamente :
-el mini pasa por arriba del arbol cuendo en las propiedades de ese bloque, hasta abajo dice:
"block is covered by hero"
eso lo tienes que cambiar a "00"
y ya, solo en eso te puedo ayudar hermano, lo otro no lo se...
saludos y suerte!!!
:D
#4
~Almo 26431
Para pasar entre capas, tienes que ponerle en movimientos permitidos la casilla "3C"
Intenta con eso, por probar que no quede.
#5
Javi4315♪ 13374
Quizás deberías echarle un vistazo a mi macrotutorial. En la 2ª entrega se explican algunas cosas de advance map que te podrían ayudar. Pero sobre todo te recomiendo la 3ª entrega. En ella hay un apartado dedicado al editor de bloques. Quizás te sea útil.
#6
SoulEater 26861
Gracias a todos por la ayuda, ya me estoy poniendo a probarla :D