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Thread Id: 21653
Thread Name: Wildbattle de Gatillo?
#0
eduardo2lll 26952
Hola

Tengo un problema no logro hacer que un script de gatillo sirva bien no se que pasa...

Solo quiero que al pasar por el Script tengas un wildbattle con un beldum Lvl. 5 pero no sirve.

Pero nada de flags ni msgbox, solo el wildbattle.

Probe esto y no sirve, que me falta?

'-----------------------
#org 0x800F68
wildbattle 0x18E 0x5 0x0 0x0
end

Ya probe poniendo flags y msgbox pero no sirve, le probe con una variable en Var number y sin variable y tampoco y el desconocido dice 0003

Pero no se que sea, ayudaa :(

PD: Ya probe con el XSE 1.1.1 y el comando wildbattle2

quedando asi wildbattle2 0x18E 0x5 0x0 0x2

pero el 4to parametro que decide el tipo de batalla o mejor dicho como comienza la batalla, por algun motivo no me acepta el escenario 0x0 y 0x1 solo el 0x2 y en adelante pero ese es como cuando sale un legendario :( alguna idea de porque no sirven los escenarios de wildbattle?
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Tito Sayer301 26309
Bueno, nose que base utilizas, yo uso FR, y para los wildbattles, solo me pide tres parametros, no 4, a mi no me pide que elija escenario ni nada.
Me gustaría saber que es lo que pasa cuando pisas el script de gatillo.

Aun así si es un script de gatillo, siempre tiene que tener en Var number una variable para que este funcione. Por lo cual para que no se repita, deberías poner un setflag al final del script.
No se me ocurre nada la verdad, solo lo de que no necesito tantos parametros.