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Thread Id: 22731
Thread Name: [Duda] Cómo hago este script?
#0
FieryOwl 27262
Necesito que me expliquen como hacer (desde cero) un script en en el que se encuentre en el suelo una Masterball, por ejemplo. Por favor abstenganse de decirme que busque tutoriales porque ya lo hice.
Saludos.
#1
Pacodelopio 26193
Es muy simple, primero pones
#dynamic 0x800000
#org @inicio
(lo tendrás que poenr en todos)
luego lo de la master es asin
giveitem 0x1 (el codigo de la masterball) 0x1 (la cantidad) 0x0 (para el mensaje de encontraste masterball)
luego para finalizar el script
release
end
compilas y copias el codigo que te de en el offset de la pokeball del advancemap.
#2
JolouRocsas 26275
en realidad el release te lo puedes ahorrar ya que es un malgasto de bytes
porque solo sirve para desbloquear los minis si usaste un lock pero si no lo usaste no tienes porque ponerlo
Saludos.
:D
#3
gintonic091 19818
Bueno, te faltan cosas por decir... como si lo que quieres es que aparezca una Master Ball o que objeto en concreto... Eso es algo muy sencillo que con una simple línea ya lo haces...

Pero bueno, como ha dicho Pacodelopio, quitandole el "release" tendrías tu script.
Aunque tratándose de un objeto le ha faltado algo que creo que es lo más importante: hacer desaparecer tal objeto.
Como supongo sabrás, para un objeto has de poner un mini con la forma de la Pokéball y bla, bla... eso desde el AM, y para hacerlo desaparecer no te voy a poner el script, simplemente porque quiero que lo aprendas tú mismo, si no esta duda la preguntarías una vez tras otra.
El tuto para hacer desaparecer minis

Con eso te ha de salir sin problemas, espero.

PD: Si quieres cambiar el objeto que aparezca en esa Pokéball, no se si sabes que el XSE tiene unos archivos que se llaman: "stdattacks.rbh, stditems.rbh y stdpoke.rbh" que al abrirlos con el XSE salen todos los objetos, Pokémon y/o ataques en hex para que los pongas en tus scripts.

Un saludo!