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Thread Id: 23279
Thread Name: problemas con script de gatillo
#0
pabel 26643
tengo un problema con un script de gatillo no creo que aya algo malo en el mirenlo:
#dynamic 800000
#org 0xE3D239
checkflag 0x1005
msgbox @men 0x6
applymovement 0xFF @mov
waitmovement 0xFF
showsprite 0x11
applymovement 0x11 @mov1
waitmovement 0x11
msgbox @men2 0x6
setflag 0x1005
end

#org @men
= ????: ¡¡Oye espera un momenmto !!

#org @mov
#raw 0x56
#raw 0x3
#raw 0xFE

#org @mov1
#raw 0xA
#raw 0xA
#raw 0xA
#raw 0xA
#raw 0xA
#raw 0xA
#raw 0x9
#raw 0x2
#raw 0xFE

#org @men2
= ????: Oye tu ¡¡ no te acerques a\nese arbol no ves que un pokemon\lduerme sobre el y si lo molestas\lseguro que te atacara ademas tu no\ltienes ningun pokemon entonces\lcomo se supone que te defenderias.

En fin si ay algo malo me avisan pero el problema que tengo es que al pisarlo no pasa nada que pasara!! porfa ayudenme
#1
Javi4315♪ 13374
¿Y para que haces un checkflag si no vas a poner una condición? No tiene sentido.
¿Has puesto la variable, el valor y 0003 en desconocido en A-Map?
¿Cuál es el error que te da?
#2
pabel 26643
hee bueno por lo de la checkflag lo siento pero si puse la variable en el desconocido puse 0003 y pues cuando piso el script no pasa nada que pasa?
#3
ReoNeky 18653
Tienes que poner en var number una variable sin usar, pon 4060 por ejemplo.

porque el script lo veo bien ._.
#4
Javi4315♪ 13374
¿Qué offset le estás asignando al script de gatillo?
#5
Franco Kuchiki 25897
Lo que se me ocurre es que no estés poniendo bien el offset en el A-Map. Acordate que si usás el 1.95 tenés que dejar dos ceros adelante.
#6
pabel 26643
Gracias ya funciono parece que era por el var number pero igual gracias a todos por sus respuestas