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Thread Id: 23863
Thread Name: ayuda sobre tile Inserting error
#0
soulryu 12802
Hola: p Necesito ayuda con un problema que tengo sobre tile inserción. Yo estaba insertando un montón de tiless y luego me sale esto

Yo estaba bien poniendo tiles hasta que ocurrió esta problema. no se si el rom puede soportar un montón de tiles o fue un error que hice sin querer pero no puedo solucionar este problema.
no quiero perder el trabajo que he hecho, así que si alguien me podría ayudar a que sería genial
#1
gatolete25 27730
mira esto quizás te ayude COMO INSERTAR TILES EN POKÉMON RUBY - YouTube
otra cosa quizás el sprite tenga mas 24 colores o también el tu rom tenga poco espacio
#2
Franco Kuchiki 25897
Hola. Según yo creo, el error puede estar en dos cosas.
Una es que supere el máximo de colores, que es 16, y no 24 ([mention]gatolete25[/mention]). Podés revisar eso con el CMP.

Y la otra (la que siempre me pasaba a mi), es que tenés que abrir el archivo con CMP, darle a "Editar Paletas", ahí seleccionar todos los colores que se usen, y darle a la opción que dice algo de 16-bit color, o algo así.
Después guardás la paleta y la imagen de los tiles.
Recién ahí podés insertar más.

Si no me entendiste lo que quise decir, no dudes en avisarme, que te explico mejor ;)
#3
soulryu 12802
no se que es el CMP
#4
AcsPowerade 24582
Eso es que los tiles tienen demasiados colores.
Cmp es Character Maker pro.
Descargalo, es vital jaja
#5
Tito Sayer301 26309
Iniciado por soulryu
no se que es el CMP


Intenta no hacer mensajes tan cortos, o intentar investigar un poco, nose, bueno respecto a la duda, el CMP es el Character Maker Pro, que se usa en la insercion de tiles principalmente para extraer la paleta y ordenarla a tu gusto.
#6
soulryu 12802
oh ok sorry :p oh conozco el Character Maker pro :p pero no se como usarlo y realmete
puedo extraer la paleta ?
#7
Tito Sayer301 26309
Claro que si, dale a Edicion> Editar Paletas, ahi la editas dejando el de fondo el primero, es bastante intuitivo todo.

Luego le das a Edicion>Guardar Paleta

Y esa es la que tienes que cargar en el Adv-Map para tus tiles.