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Thread Id: 25601
Thread Name: No compila bien el script
#0
Dece 28361
Hola Mundo!
Hoy vengo con una gran duda. Soy novato, estoy leyendo los tutoriales del foro y ya e querido poner en practica lo poco que e aprendido, así que decidí hacer un script de mensaje, pero ni siquiera eso me sale. Les cuento paso a paso como lo hago.

1.- Busco un offset vacio con el FREE SPACE FINDER

2.- Luego abro el XSE y escribo el script por ejemplo

#dynamic 0x456734
#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @frase 0x6
release
end

#org @frase = Lo que tenga que decir


3.- Voy a abrir en el XSE y selecciono la rom de Fire Red.

4.- Voy al engranaje de compilar en el XSE y copio el offset de @inicio, que en este caso seria "456734"

5.- Abro advance map, abro la room, voy a cualquier mapa, ejemplo mi habitación, luego añado un mini, y le cambio el offset de puros 0 a este "456734", guardo los cambios y listo.

6.-Abro la room con visual boy, voy a la habitación, y el script no se ejecuta, sino que se pega con sonidos raros y esas cosas.

Pues digo... bah, lo hice mal?... una vez mas... lo mismo.
Voy al AdMap y en el mini, lo selecciono y abro el script... me sale esto

"'-----------------------
#org 0x71A23C"

A lo cual deduzco, que no se compilo el script.
Llevo bastantes horas tratando de hacer un simple script de texto, pero nada, siempre pasa lo mismo y ya estoy empezando a frustrarme xD
Espero haber podido explicarme de la mejor manera, y desde antes agradezco su ayuda.

No se preocupen, ya pasare a presentarme y ya e leído todas las normas ;D
Gracias ;D!
#1
Jonouchi~ 27699
Holas xd
bien. Mira el unico "error" que veo es en dynamic, en vez del offset que pusiste pon el 0x800000
Ahi te busca los offsets automaticamente
saludos
se me olvidaba ! En el inicio pon la linea 2 vacia, espero te sirva asi los hago yo
#2
Tito Sayer301 26309
ueehh, pues no estoy muy seguro porque segun comentas haces todo bien, lo unico que me parece raro es el offset. Busca a partir de la direccion 800000 a ver si así por casuals es eso.
Iniciado por Alexander---
Holas xd
bien. Mira el unico "error" que veo es en dynamic, en vez del offset que pusiste pon el 0x800000
Ahi te busca los offsets automaticamente
saludos


El dynamic no es obligatorio, mucha gente como Jo7a, no usan el dynamic, eso es algo mas "novedoso"
#3
Cheve_X 15014
Bueno, tu uso del comando Dynamic, de para qué sirve, y de donde obtener el offset para poner en el mapa es erroneo.

Mira, lee éste tutorial de iniciación de Rey Boo (A.k.a Lord Kaktus)
http://wahackforo.com/t-8675/tutorial-iniciacion-como-hacer-tu-primer-script

La edicion escrita es una pasada xD
Y sino, pues tienes el video.

Cuando sepas lo basico, puedes ir al indice de tutoriales y aprender cosas mas especificas y/o avanzadas (Te recomiendo el tutorial de Ciro que explica todo paso a paso)
#4
Dece 28361
Gracias a todos por la ayuda, pues bien les explico.
Al principio ocupaba el #dynamic 0x800000
Pero al ver que no compilaba bien, pues obte por buscar el Offset con el Free Space Finder... y pues nada, sigo con el mismo problema.
Es mas, les puedo asegurar que sigo paso a paso este video, y nada.
XSE Scripting Tutorial Lesson 1 Message Scripts (READ DESCRIPTION) - YouTube
#5
Cheve_X 15014
¿Entonces no cargas el Script desde A.Map?

Te lo vuelvo a decir, mira el tutorial de Boo, de paso te das cuenta que está chiflado xD no pierdes nada con intentarlo :) Salu2!
#6
Dece 28361
Hola Gente! Despues de tanto probar soluciones y leer temas similares, di con la solucion.
El problema es el XSE que esta alojado en WAH.
No es el ultimo, ademas de esto, cuando copiemos el Offset y lo pequemos en el AdMap, tenemos que borrar los ultimos 2 digitos. De esta manera compila de Mil maravillas.

Dejo con ustedes el link de donde saque el XSE en su ultima versión. Un tema de Wah.
Acceder al tema de descarga ;D

Muchas gracias a todos los que cooperaron!
Y a "Moon and Sun", muchas gracias, estoy en ello, leyendo el documento!
Graciaass! ;D
Pueden cerrar y dar por solucionado el tema : D
#7
Tito Sayer301 26309
Pues tema concuido, tema recluido! (al cierre XD)