qna_rh
Thread Id: 26009
Thread Name: Se podría realizar una megaevolución en un Hack de GBA?
#0
Gex009 28446
Hola a todos, disculpen mi ignorancia pero tenía una duda que me carcome...
Se podría realizar en un rom de GBA alguna manera de que nuestro pokemón megaevolucione a través de algún script especial o algo parecido?
No tengo en mente crear ningún hack ya que no tengo tiempo pero igual me interesa mucho saber sus respuestas.
Muchas gracias :awesome:
#1
Synchrony 28239
No creo. O por lo menos los conocimientos de la comunidad hispana no lo lograrían.
#2
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
"Con ASM podemos, ASM presidente" (?)

okno, es un proceso bastante complicado solo pensarlo, y posiblemente podamos, en un futuro pero lo dudo por ahora, y seria con ASM seguro.
#3
Tito Dafting301_4315♪ Kuchiki 24341
Hasta ahora el Battle System está completamente virgen, y no solo en la comunidad hispana si no en toda la comunidad romhacker. No creo que se pueda hacer hasta dentro de mucho.
#4
Jonouchi~ 27699
De ser posible, es posible, pero no te lo diré....
xD Nah en serio, es bastante dificil, debes usar unos comandos muuuy complicados, y como Pinky dice (XD) , hay que tener al menos una rutina de ASM, de momento.
Se me ocurre que se puede hacer algo con la Gen 3 Suite....
#5
Pacodelopio 26193
Hace poco Sayer me dijo que habia un programa, que te dejaba editar cosas de los ataques o los pokemons o no makuerdo mucho... Si consigues hacer a un pokémon que sea como castform, sería bastante parecido, luego solo habría que camviar que detectara el tiempo, por que detectara un objeto.
#6
Krizalid 25695
Para que quieren hacer megaevoluciones? Quien lo descubra merece halagos, pero... en fin, particularmente las mega me parecen el peor fail de gfreak y pokimon, le quito la sencillez a estos bichos.

PD: Odio a los mega, por si ni lo notaron.
#7
BLAx/Atlas 26580
Yo tengo una idea de como podría hacerse, pero no tengo los conocimientos necesarios para sacar dicha idea adelante...

Pero vamos la clave está en el ataque Transformación ;)
#8
Leo the Lion 27219
Como dijeron G0LD Pinky y Blax, la solución está en el ASM transformado (?)
Pos eso, que si descubres como editar transformacion, nos avisas. Mientras, te tendras que conformar con la típica evolución por piedra.
#9
Natsu Dragneel 23919
Por scripts es posible y no es posible porque nadie lo ha hecho aún.
Pero puedes hacer una MEGA-Evo apartir de objetos.
Creando la piedra que después al darsela al Pokémon deseado, nos evolucione a su forma MEGA, insertada en el juego reemplazando algún Pokémon.
#10
BLAx/Atlas 26580
Pero hombre, la cosa sería que la Mega-Evolución funcionase igual que en X/Y. Porque hacerlo de forma permanente es muy fácil. Sería solamente añadir una etapa evolutiva adicional a ciertos Pokémon, pero no queda demasiado profesional xD.

Personalmente opino que la manera más "sencilla" de hacerlo sería con un poco de ASM que se ejecute al usar un objeto clave de la mochila (que sería el Mega-Aro), pero aún así hay muchas cosas que controlar y tener en cuenta...
#11
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
lo logico seria lo siguiente:

1. Equipar al Pokemon con una Megapiedra
2. Iniciar la batalla
3. Asignarle la funcion a un objeto clave de comprobar si lleva un item que ejecuta la evolucion en batalla
4. Si es cierto ejecutar la transferencia de Sprites y estadisticas y megevolucionar.
5. Al terminar la batalla el pokemon regresa a su estado original

El problema es que no se si se transferirian los DVs e IVs del pokemon a megaevolucionar,
Pero como dicen, facil es decirlo, dificil hacerlo
#12
Tito Sayer301 26309
Iniciado por Pinky Pie
lo logico seria lo siguiente:

1. Equipar al Pokemon con una Megapiedra
2. Iniciar la batalla
3. Asignarle la funcion a un objeto clave de comprobar si lleva un item que ejecuta la evolucion en batalla
4. Si es cierto ejecutar la transferencia de Sprites y estadisticas y megevolucionar.
5. Al terminar la batalla el pokemon regresa a su estado original

El problema es que no se si se transferirian los DVs e IVs del pokemon a megaevolucionar,
Pero como dicen, facil es decirlo, dificil hacerlo


Estudiando lo que hacen los objetos Ataque X, Defensa X y demas podríamos averiguar como subir los stats unicamente durante el combate. Y con el ataque de transformacion que dice Blax, el de transferencia de sprites no?
#13
Ángel Uchiha 12304
Iniciado por Sayer D. Hierba
Estudiando lo que hacen los objetos Ataque X, Defensa X y demas podríamos averiguar como subir los stats unicamente durante el combate. Y con el ataque de transformacion que dice Blax, el de transferencia de sprites no?


Suponiendo que se pueda, creo que voy a echar un ojo.

Yo ya inserté un tipo de mega-evolución en mi hack.
Como también lo de los pokémons oscuros.

Claro, eso sí, muy diferente a las ideas que tenéis algunos y no, no es durante las batallas.
#14
Gex009 28446
Muchas gracias a todos por sus respuestas, ha sido muy interesante aprender un poco más sobre esto y la verdad no se me había ocurrido lo de Castform o Ditto... realmente interesante... Ojala en un futuro no muy lejano sea posible llevar a cabo las megaevoluciones en GBA
Saludos! :D
#15
Tito Sayer301 26309
tema solucionado, tema cerrado.