qna_rh
Thread Id: 27246
Thread Name: Duda sobre compromociona de datos R/Z
#0
darkslay 27033
Hola no se si esto pueda o tenga que ir a qui pero bueno ya si no los moderadores saben lo que tienen que hacer

Bueno mi duda es si es posible encontrar los valores que controlan o comprueban el script de el entrenador de Mossdeep en mi avance que e echo e determinado que consta de (184 bytes) aun que no estoy muy seguro de eso mas aparte un algoritmo de 4 bytes con la cual se empieza la comprobación .

ahora bien e logrado modificar al entrenador que aparece hay en base a los datos que tengo y e modificado a mano en tal caso el de un trainer
ya establecido pero es obvio que los datos no se quedaran guardados por que al salir este deja de funcionar es como si solo sobrescribieramos datos

ejemplo
SI esta C7 y lo sustituimos por FF que va a pasar ala hora de que el juego lea los datos al revisar la comprobación en este caso
(32 1E 0C 00) Y al leer el 5to byt este al ya no ser el mismo con el cual se saco la comprobación anterior dejara de funcionar no me explique bien verdad

bueno si no
lean esto





este escrip se ejecuta mediante el sav pero los datos que comprueban esto están en la rom


donde e localizado cada byte que es lo que hace desde los nombres y pokemons asta los movimientos y textos .

aclaro que los datos que busco de comprobación son para los eventos vía e-reader de pokemon R/Z ingles y japones

ahora bien lo que se puede hacer con esto es algo parecido a este video
https://www.youtube.com/watch?v=URPuc2I88q8


con esto ustedes pueden hacer un parche para añadir sus propios eventos a sus hacks y utilizarlo al 100%