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Thread Id: 27514
Thread Name: Ayuda con mapa inicial
#0
legario 28748
Modifique el mapa inicial del pokemon ruby donde te encuentras dentro del camión y hice un bosque. Pero el problema que tengo es que cuando empiezo de nuevo el personaje sale dentro de los arboles. Mi duda es ¿es posible cambiar las coordenadas de spawn o donde se sitúa el personaje una vez creado?. Si es posible ¿como lo cambiaría?. Si no es posible ¿como hago para que pueda usar ese mapa modificado por mi de inicio y poner el comienzo del personaje donde se me antoje?
#1
♪~NixyPow~♪ 28532
Holaaa!!! :D

Para eso, lo más sencillo y práctico es usar la herramienta Start Map Chooser Advance 1.2, eliges las coordenadas y el lugar de aparición al principio de la aventura; aunque creo que es más efectiva en las ROMs de Ruby.

Suerte!:)
#2
legario 28748
¿Con SMCA podre cambiar el spawn del personaje del mapa modificado que seria el mapa donde estas dentro del camión?
#3
♪~NixyPow~♪ 28532
Creo que sí, pero no estoy seguro (solo lo he utilizado una vez:D)
#4
legario 28748
Solo me deja cambiar la posición del mapa que viene después del camión.
#5
Kaze4315♪ 22542
ubica el spawn fuera de árboles, lol.
#6
legario 28748
Y como lo ubico?. Es lo que quiero saber. El mapa que he modificado es inside of truck (25,40).
#7
RedMort 26611
Estos programas lo que hacen es ponerte en el centro del mapa en el que tu pones el inicio.
Tienes 2 opciones:
1) Cambiar la idea del mapa y hacer que la historia comience en el centro del mismo.
2) Hacer un mapa en negro, ponerle un script de nivel que haga que te lleve a otro mapa con un warpmuted.
En este otro mapa al que te lleva, en este caso tu bosque, deberás ponerle un "Warp" en el sitio donde quieras que aparezca tu personaje.
Como es un bosque, creo que no deberías hacer nada más, pero en el caso de que haya casas y tengas puestos más warps, especifica en el mapa en negro a qué Warp transportarte.

Es un poco lioso de explicar pero facil de entender, espero que te sirva
#8
legario 28748
Vale, gracias por la información. Haber si logro hacer eso de cambiar el script y poner el ward y lograr conseguir lo que quiero.
#9
Javi4315♪ 13374
Poniendo un script de nivel en el mapa del camión con un warpmuted se puede hacer, pero es tontería, en SMCA te da la opción de cambiar las coordenadas.
#10
legario 28748
Cambie el mapa inicial y el mapa del bosque lo puse en otro mapa (underwater (0,50). Puse los warp para que saliera en el punto que yo quería al entrar por un boquete y en vez de llevarme al warp que puse en el mapa del bosque me sigue llevando al centro del mapa que es en un árbol. :(
#11
Pollito3d 28448
¿Hiciste el script de nivel?
#12
legario 28748
No, no lo hice :S