qna_rh
Thread Id: 28462
Thread Name: [Duda FR] Comportamiento medallas
#0
Friki_nls 28766
Hola y muy buenas.
Quería hacer una pregunta a los más sabiondos de Whack a HAck y ahí va mi pregunta:

¿Se puede cambiar el comportamiento de las medallas en FR?

Con ello me refiero a por ejemplo:


¿Podría de alguna manera retocar eso en las medallas?
¿Hacer, por ejemplo que, la medalla Tierra, incrementara estadística y al mismo tiempo afectara a la obediencia, por ejemplo, hasta nivel 82?

Es que en mi ROM he cambiado el orden de los Gimnasios e incluso, existe la opción de elegir entre varios, y según el orden, el Líder será más o menos fuerte.

Lo que sí sería perfecto es que "tantas medallas = tanta obediencia" y "tal medalla = incremento en tal estadística".

Y por otra parte mi segunda pregunta:
¿Como puedo poner las medallas como objeto clave y que, al usarlas en combate, hagan X cosa?
Seguro que hay algún tuto por ahí que se me ha pasado al buscar...
#1
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Pues a lo primero no sabria responder.

A la segunda, pues solo se me ocurre que al vencer a un lider en vez de solo usar un setflag tambien te de un objeto clave con la medalla, el cual obviamente debiste crear antes, aunque para hacer que haga algo diferente creo que hay que editar su funcion ASM para que tenga efecto personalizado.
#2
Friki_nls 28766
Iniciado por ~G0LD!
Pues a lo primero no sabría responder.

A la segunda, pues solo se me ocurre que al vencer a un lider en vez de solo usar un setflag tambien te de un objeto clave con la medalla, el cual obviamente debiste crear antes, aunque para hacer que haga algo diferente creo que hay que editar su funcion ASM para que tenga efecto personalizado.


Soy bastante principiante... y el ASM creo recordar que era complejo.
¿Hay algún tutorial que lo explique aunque sea fuera de WaH?
#3
eing 12479
Para lo primero, es con asm.
Pero se me ocurre que no des importancia a las medallas por elemento, -ya que da igual el orden en el que las obtengas- y le apliques colores o estrellas o ambas (al logo) y las actives por orden de vencimiento a base de checkflAgs, comparando la medalla.
X ejemplo si no tienes medalla uno, dar medalla uno. Si la tienes la 1 y la 2 otorgar medalla 3. Y asi hasta las 8.

Respecto a lo otro hay un tutorial en pokeco, de gogotech creo que es que habla sobre como añadir efectos a items nuevos. Echale un ojo ^^
#4
Friki_nls 28766
Iniciado por eing
Para lo primero, es con asm.
Pero se me ocurre que no des importancia a las medallas por elemento, -ya que da igual el orden en el que las obtengas- y le apliques colores o estrellas o ambas (al logo) y las actives por orden de vencimiento a base de checkflAgs, comparando la medalla.
X ejemplo si no tienes medalla uno, dar medalla uno. Si la tienes la 1 y la 2 otorgar medalla 3. Y asi hasta las 8.

Respecto a lo otro hay un tutorial en pokeco, de gogotech creo que es que habla sobre como añadir efectos a items nuevos. Echale un ojo ^^


La solución es buena, pero no se adapta a mi historia por desgracia...
Dejaré que se consigan como tenía planeado ya que lo que se me "desnivela" es el hecho de obedecer, que puedes conseguir el de obedencia hasta 70 al mismo tiempo que el de 30, pero en los HR no se suele intercambiar... y cuando sea con un PNJ no tendrá mucha importancia.

¿Podrías poner el link del Tuto de Pokeco? No lo encuentro...