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Thread Id: 28779
Thread Name: [duda]¿Cómo hago evolucionar un pokemon a la fuerza?
#0
Megascep_9 Kuchiki 28187
Pues eso, como hago que un pokemon evolucione mediante un script...

Es posible??? y si no, existe algún otro método???

Gracias :D
#1
Brock 25910
Por scripts no es posible.
Puedes eliminar al pokemon que tu tenias, y hacer un givepokemon con su evolucion.
Despues, para tener otra vez sus movimientos y sus PPs y tal, debes hacer esto:
http://wahackforo.com/t-25420/gba-scripting-cambia-movimientos-pp-cualquier-pokemon-tu-equipo

Con eso, tendras a tu pokemon "evolucionado" de la manera mas creiblemente posible.
#2
Jonouchi~ 27699
Iniciado por Brock
Por scripts no es posible.
Puedes eliminar al pokemon que tu tenias, y hacer un givepokemon con su evolucion.
Despues, para tener otra vez sus movimientos y sus PPs y tal, debes hacer esto:
http://wahackforo.com/t-25420/gba-scripting-cambia-movimientos-pp-cualquier-pokemon-tu-equipo

Con eso, tendras a tu pokemon "evolucionado" de la manera mas creiblemente posible.


Como bien dice mai fren, esa es la manera más creíble de hacer una evolución.
También, no sé dónde... Creo que en el FR Hacked Engine (Que también se puede hacer manualmente) hay una rutina para conservar la felicidad de este.
lo malo es que la famosa animacion no aparece (La animación donde evoluciona) pero tengo una teoría de que eso se hace con doanimation, o no sé xD
#3
G0LD_ZTHVARD0X! 27515
Estoy seguro que si ensamblas una rutina ASM que force la evolucion se puede.

¿Y como la uso en un script? pues facil, con un callasm a la rutina, bueno, esa es mi teoría.
#4
ALISSA WHITE R7 26851
Soy noob en Gba...
Mmm pero se me ocurre esto, que tal si investigas y te basas en las rutinas de las piedras evolutivas. :)
#5
Megascep_9 Kuchiki 28187
Iniciado por Yellow Kuchiki
Estoy seguro que si ensamblas una rutina ASM que force la evolucion se puede.

¿Y como la uso en un script? pues facil, con un callasm a la rutina, bueno, esa es mi teoría.


Y por dónde empesaría?...porque no tengo
ni puta idea de como ensamblar una rutina...

Iniciado por WOLVERINE[R7]
Soy noob en Gba...
Mmm pero se me ocurre esto, que tal si investigas y te basas en las rutinas de las piedras evolutivas. :)


He visto un tuto sobre eso, dónde está?
#6
Arots 28929
Intenta introducir una forma alternativa de evolucion o un objeto que evolucione a cualkier poke a cualkier lv....
#7
Megascep_9 Kuchiki 28187
Iniciado por PokemonCyan
Intenta introducir una forma alternativa de evolucion o un objeto que evolucione a cualkier poke a cualkier lv....


No cuadraría para lo que estoy buscando.
No me gustaría que fuera un objeto, porque si es un objeto no es 100% seguro que el que esté jugando quiera evolucionar a dicho pokemon.
Me gustaría saber eso de la rutina ASM, de esa manera será obligatoria la evolución por medio de un script.
#8
ALISSA WHITE R7 26851
No se si te refieres a este tuto....
Y bueno la ventaja de que lograrás acomodar la piedra evolutiva a tu requerimiento seria que tendrías la animación de evolución y cosas como nombre y estadísticas del Poke se conservaría.
Solo tendrías que buscar la manera de una activación automática de la piedra o estudiar su rutina para adaptarla a lo que quieres hacer


http://wahackforo.com/t-26236/gba-otros-crear-nuevas-piedras-evolutivas-sin-sustituir-desde-cero-cualquier-rom-3-gen
#9
Dani_SR_17 28493
Por ahí vi un vídeo que con ASM hacían que evolucionase con todos los stats y demás.
#10
mrcpkmn 28269
Se me ocurre que pongas lo de la piedra y que el resto solo ocurra con un checkpokemon o algo asi que mire si tienes X pokemon en el equipo.
#11
Brock 25910
A ver a ver a ver.... que nos vamos del tema.
Para que quieres evolucionarlo mediante piedra? en un scripts se puede evolucionar mediante piedra? no lo tengo claro, pero creo que no...

En teoria, no tienes que aprender a crear tus propias rutinas, no tienes que usar comandos raros ni nada por el estilo.

Tan solo tienes que quitar el pokemon de tu equipo (con un comando, no me acuerdo de cual) y un givepokemon.
Luego con la rutina YA COMPILADAque te ofrece el tuto, solo rellenas los campos y le pones los movimientos.
No creo que te importe el nivel de felicidad no?

Es mucho mas sencillo que crear tu propia rutina a partir de investigaciones de la rutina de la piedra o no se que...
#12
eing 12479
El problema brock de la solución que ofreces es, que no conservarás la naturaleza del pokemon y por ende sus stats.
La gente que juega a lo rapido y chapuzas no le importará.. Pero aquel que se haya matado en tener un pokemon con su moveset de acuerdo a la naturaleza y estrategia le jodera bivo eso del givepokemon con ataques predeterminados.

Como te dije, dejam que investigue y a ver que encuentro..
#13
Neodanix 28902
yo creo que sirve si se busca la rutina de la evolucion y se hace un callasm con esa rutina. :/
#14
Silver.Exe 28626
No se puede crear item (en este caso piedra evolutiva) y usarlo automaticamente en un pokémon? pregunto desde la ignorancia.
#15
Neodanix 28902
Iniciado por Silver.Exe
No se puede crear item (en este caso piedra evolutiva) y usarlo automaticamente en un pokémon? pregunto desde la ignorancia.


se estaba preguntando como evolucionar mediante un script, no como evolucionar por piedras.
#16
Megascep_9 Kuchiki 28187
Iniciado por Silver.Exe
No se puede crear item (en este caso piedra evolutiva) y usarlo automaticamente en un pokémon? pregunto desde la ignorancia.


No entiendes, en pokemon debe evolucionar de manera obligatoria...y si pongo que sea por piedras evolutivas no es seguro que el jugador las use y si lo hago mediante un checkitem es probable que el jugador solo elimine la piedra de su mochila y no lo evolucione.