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Thread Id: 7494
Thread Name: Como inserto pokemons en FR
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Jenzh~ 12425
Hello, mi duda era como puedo insertar sprites de pokemons , trainers ETC...Yo nunca aprendi de tutoriales (Exepto por scripts)ni lo are solo quiero que me expliquen que ise mal
Abro unLZ-gba cargo mi rom voy al casillero 1172 donde esta treecko le doy a importar busco mi imagen indexada la abro luego le doy a write in to rom activo todas la opciones menos el abort no se que (por que no aparece obiamente) cambio los offset y le doy a aceptar luego le doy a next y lluego a previous para ver si el sprite quedo y no esta solo esta el sprite de treecko por que no estaa el que yo inserte
#1
Milotix 12267
Sencillo. El sprite que intentas isertar era más grande que el anterior. Para poder insertarlo correctamente deves repuntear el sprite y/o la paleta.
#2
Jenzh~ 12425
aver lo que tu dises es que el sprite que quiero insertar no es de 64x64 o que hay mas de 16 colores en el sprite?? lo que se es que el sprite es de 64x64 eso te lo aseguro pero una cosa que note y no se si tenga importancia es que arriba donde dice en chiquito de color gris Imagge offset y palette offset no cambio a las direcciones que yo le puse cuando le di a write to rom eso tiene importancia o no??¿¿
#3
Milotix 12267
No. Cada spirte esta punteado en una dirección determinada, y según el tamaño de esa imágen puede sobre escrivir los Bytes de la otra, es decir, es mayor que la otra en imágen del pokémon por decirlo de alguna manera; Un Gyaradous es mayor que un Caterpie y tiene muchos más bytes su sprite uno que el del otro por ende si mantienes eso sin repuntear lo lógico es que no te lo permita.
Te recomiend ote que leeas un tuto de como insertar sprites y repuntear ór más que no quieras leerlos.