qna_rpg
Thread Id: 13992
Thread Name: DUDA sobre tilesets
#0
enanogm 17687
Buenas

tengo una duda algo tonta que creo que ya está contestada, pero no la encuentro
y hace tanto que no agarro el rpg que ya no me acuerdo.

una vez creo que leí por ahí que si el tileset es muy largo el juego se pone más lento porque el procesador del RPG es débil y un tileset muy largo (digamos unos 26kpx) lo sobrecarga (entre otras cosas) y al jugar hay lag (la pesadilla del gamer, jaja)

entonces, supuestamente, si hago varios tilesets, digamos 10 o 15, pero más corto (2 a 5kpx) el juego estará más liviano?? es decir, no habrá lag...

bueno, era eso y otra duda que ya no me acuerdo, jaja
desde ya muchas gracias

saludos
#1
Rafa 0
Iniciado por enanogm

Buenas

tengo una duda algo tonta que creo que ya está contestada, pero no la encuentro
y hace tanto que no agarro el rpg que ya no me acuerdo.

una vez creo que leí por ahí que si el tileset es muy largo el juego se pone más lento porque el procesador del RPG es débil y un tileset muy largo (digamos unos 26kpx) lo sobrecarga (entre otras cosas) y al jugar hay lag (la pesadilla del gamer, jaja)

entonces, supuestamente, si hago varios tilesets, digamos 10 o 15, pero más corto (2 a 5kpx) el juego estará más liviano?? es decir, no habrá lag...

bueno, era eso y otra duda que ya no me acuerdo, jaja
desde ya muchas gracias

saludos


¿De verdad necesitas un tileset taaan largo?
Si lo necesitases haz un tileset por mapa, acabarías antes.
De todas formas, tengo tilesets tan largos que ni el RPG Maker soporta y no obtengo ningún tipo de lag, no te preocupes tanto por eso ;).
#2
enanogm 17687
¿De verdad necesitas un tileset taaan largo?
Si lo necesitases haz un tileset por mapa, acabarías antes.
De todas formas, tengo tilesets tan largos que ni el RPG Maker soporta y no obtengo ningún tipo de lag, no te preocupes tanto por eso ;).


no es que lo necesite, sino que una vez hice un tileset de esa medida (creo que superaba los 27kpx) y mi juego tenia mucho lag y me dijeron que en parte podia ser por eso.
Bueno, el otro problema era que tenia mapas muy grandes y muchisimos eventos en el mapa, jajajaj.
en fin, gracias
tal vez haga algunos estandar y otros especificos

saludos