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Thread Id: 23218
Thread Name: ¿Se podría hacer las batallas Pokémon más largas y difíciles? ¿Algo así como un JEFE o BOSS?
#0
Zack303 14478
Pues eso, creo que sería más emocionante una batalla, por ejemplo, de tres Pokémon contra un Pokémon tan fuerte que con uno no podrías con uno solo (lo que se conoce como JEFE o BOSS).

Si no se puede, es igual, pero acabo de ver que las batallas Pokémon no duran ni 15 minutos. A mí al menos me gustaría que no se mataran tan rápido a los Pokémon y así fuera más difícil y largo. ¿Habría alguna posibilidad?

De esta forma, la jugabilidad creo que sería mejor. A mí por lo menos me gusta que me cueste matar a un Jefe y que me las haga pasar canutas y luego matarlo. No es lo mismo cuando le das dos golpes super efectivos en Pokémon y ya está.
#1
Bradok 25049
Son así por que si fuera más difícil sería que tus pokemon estén a nivel 10 y los otros a 18,obviamente perderías por nivel a menos que uses su debilidad, o por ejemplo que el otro equipo tenga un pokemon nivel 25 o 30, otra forma es que al vencerlo tengas que pelear de nuevo pero ahora que tenga un pokemon más fuerte, espero te sirva esto.
#2
Franco Kuchiki 25897
Recuerdo que este verano, con el aburrimiento, busqué hacks en la Web, y me encontré con uno interesante, el Pokémon Ruby Destiny Life of Guardians.

En la batalla final de este hackrom, cuando peleas con el mismo Ruby Destiny, tiene una dificultad extremadamente alta, está al nivel 100, tiene ataques y estadísticas muy altas y, además, una vez que ganas tienes que pelear de nuevo, y de nuevo, y así varias veces.

Te dejo el link del espacio en la web, por si te sirve de algo.
#3
javcdark 15833
crea un pokemon con una altisima defensa pero con muy poco ataque, aparte de esto tambien se podria crear un nuevo tipo de pokemon que todos los demas sean poco efectivos al atacarlo, claro que este pokemon solo lo tendria el jefe.
añadiendo que este a un nivel superior de los pokemon que usemos, con esto las peleas serian teoricamente eternas
#4
The Doctor 16530
Basta con crear un Pokémon con estadísticas totalmente desproporcionadas que obligue a usar estrategia y tal más allá de los típicos niveles y debilidades de tipo.
#5
Albertodesu 27467
Una forma seria que todos los pokemons tengan mas vida lo que haría todas las batallas mas largas y difíciles.
#6
Tito Drimer301 27267
En teoria, podemos disminuir el ataque de tu equipo al entrar a la batalla o mejor aún, aumentando el nivel de Inteligencia Artificial del Pokémon enemigo, entre mas alto sea el nivel mas dificil será derrotarlo, sin importar el nivel ni ventaja/desventaja de tipo.
#7
Zack303 14478
Iniciado por Eduardobra
En teoria, podemos disminuir el ataque de tu equipo al entrar a la batalla o mejor aún, aumentando el nivel de Inteligencia Artificial del Pokémon enemigo, entre mas alto sea el nivel mas dificil será derrotarlo, sin importar el nivel ni ventaja/desventaja de tipo.


Lo de la inteligencia artificial suena muy bien, aunque creo que sería difícil de hacer. Aunque yo propondría a parte de hacerlo más inteligente y aumentarle el nivel, también la vida, para que no se matara tan fácilmente, además de aumentarle la defensa para que durara.

Creo que estaría OP, pero sería un gran avance en los juegos de Pokémon xD, donde la estrategia fuera la clave, y no usar ataques potentes a tutiplén.
#8
Tito Drimer301 27267
Edito mi mensaje para compartir esto.
Si antes del encuentro elevas sus IVs y EVs, el Pokémon se hará mas fuerte aunque este en desventaja de tipo, he probado con mi Empoleon nivel 60 contra un Charizard nivel 40 y efectivamente ha ganado el Charizard u_u



Colocalo en la linea 9 de PokemonEncountersModifiers.
Antes de la batalla de evento, debes activar el switch 43 y desactivarlo al terminar.

Si quieres aumentar los HP del enemigo coloca esto:
pokemon.iv[0]=X
donde X son los nuevos HP.
#9
The Doctor 16530
Consejo: No recomiendo dopar demasiado al Pokémon enemigo con el tema de los EVs e IVs, eso solo consigue que la dificultad se base más en leveal que en usar estrategia normal. En encontrar un equilibrio esta la clave.
#10
Tito Drimer301 27267
Iniciado por The Doctor
Consejo: No recomiendo dopar demasiado al Pokémon enemigo con el tema de los EVs e IVs, eso solo consigue que la dificultad se base más en leveal que en usar estrategia normal. En encontrar un equilibrio esta la clave.


En un momento colocare lo de Inteligencia Artificial.

Tiene razón the doctor, será un Pokémon muy poderoso pero por nivel.

Se me ocurre que antes de entrar a batalla tus estadísticas sean reducidas
o programar el combate como "Fateful Encounter".
#11
Zack303 14478
Iniciado por Eduardobra
En un momento colocare lo de Inteligencia Artificial.

Tiene razón the doctor, será un Pokémon muy poderoso pero por nivel.

Se me ocurre que antes de entrar a batalla tus estadísticas sean reducidas
o programar el combate como "Fateful Encounter".


Hombre, lo de aumentar las estadísticas estaría bien, pero luego haber como hacías para que no te matara tan rápido, aunque eso se regula. Es por eso que insistí con lo de aumentar la vida.

¿Fateful Encounter?
#12
Tito Drimer301 27267
Iniciado por Zack303
Hombre, lo de aumentar las estadísticas estaría bien, pero luego haber como hacías para que no te matara tan rápido, aunque eso se regula. Es por eso que insistí con lo de aumentar la vida.

¿Fateful Encounter?


Solo aumenta la defensa, no el ataque.
Asi no te matará tan rapido ;)
Un "Fateful encounter" es lo que define a un Pokémon Legendario o unico.