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Thread Id: 19881
Thread Name: [RPGXP] Pokémon Pérdida Mística
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Akkien 19096
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(Desesperanza, 20 años después del incidente en Mt. Corona)

Introducción
Pokémon Pérdida Mística es un proyecto que esta siendo trabajado con Pokémon Essentials en RPG Maker XP. Está basado en una interesante historia con un alto desarrollo de personajes, y espera mostrar un poco más el lado oscuro y aterrador del mundo Pokémon, trayendo consigo antiguos temas. La inspiración principal de este juego es Pokémon GSC y Zero Escape: 999, incluyendo algunas características de RPG's de fantasía comunes y juegos de puzzles. Se incluirán Fakémons y una trama en la que participan antiguos personajes vistos en la serie y películas. La historia estará dividida en capítulos y el juego se llevará a cabo en Inglés. También se incluye el viaje en el tiempo como una de las características principales, permitiendo al jugador realizar distintas decisiones más de una vez para resolver ciertos acertijos y obtener mayor información (A pesar de eso, la historia sigue siendo un tanto lineal para que no se pierdan). La posibilidad de cambiar decisiones no es lo único que ofrece el viaje en el tiempo, también deberás visitar la ancestral Elarosa para conseguir ayuda y resolver dilemas en el futuro.

La mayoría de los juegos de Pokémon están enfocados en una audiencia joven, pero Pérdida Mística apunta más a los antiguos seguidores de la serie, y es por eso que las historia es más madura y emocional. Antiguos misterios seran continuados como la aparición de Mew en Guyana, La creación de Mewtwo, Lo ocurrido con el Dr.Fuji y su hija, el incidente de Molly Hale en Greenfield y otros eventos más mostrados anteriormente.


Contexto Histórico
Como el eslogan dice, toma lugar 20 años después del incidente en Monte Corona, y la tecnología ha avanzado. No hay carros voladores en las ciudades debido a que son muy caros, pero hay varios cambios en dispositivos electrónicos y sistemas de almacenamiento. El viaje en el tiempo ofrece la tentadora opción de volver a la edad media de Elarosa, localizada en el pequeño fuerte que era en aquél tiempo. Estar en el pasado permite al jugador poder presenciar la leyenda de Elarosa tomar lugar, sin embargo, algo ha cambiado... algo malo... algo que colocará la vida y el futuro de Elarosa al límite, y solo el rey legítimo, heredero del trono, poseedor de valor y sabiduría, podrá traer paz a estas tierras...


Prólogo
Nuestros héroes (es decir, tú) esta vez no son otros más que Ray/Lina, los hijos de Volkner. Acabas de vencer en el frente de batalla y esperas volver a Ciudad Marina. Mientras recuperas a tus Pokémon en el Centro Pokémon, un marinero se aparece y te dice que el crucero está a punto de zarpar, así que corres hasta allá y llegas a tiempo, pensando en cómo reaccionará tu padre al verte y saber que eres todo un ganador.

Pasa un día, y necesitas un poco de luz, así que decides ir afuera un rato y es cuando lo ves.
Un gigantesco Pokémon con forma de serpiente aparece justo en frente del barco provocando una tormenta y grandes olas. El barco pierde el control y es forzado a ir en otro sentido para estar a salvo. El capitán eventualmente anuncia: "Una tormenta causada por un Pokémon ha retrasado nuestra hora de llegada en Ciudad Marina, por favor mantener la calma, hemos logrado estabilizarnos pero tendremos que parar en Ciudad Sorel debido a que es el puerto más cercano para revisar algún posible daño, como nuestrá política menciona, daremos un viaje de regreso gratis a todos los pasajeros a bordo una vez que hayamos terminado."
Después del desastre solo vuelves a tu habitación y decides llamar a tu padre para decirle que estarás en la región de Elarosa y explicas lo sucedido: "No debes preocuparte, papá", sin embargo, como él es un padre muy preocupado, toma el siguiente avión a Ciudad Sorel.

El barco finalmente llega al puerto de Ciudad Sorel, y para sorpresa tuya, Volkner ya estaba ahí. Te dice que conoce a una amiga que vive en la ciudad y que ambos podrán quedarse en su casa por un tiempo. Esta persona resulta ser la miembro de la Élite Cuatro de Unova, Shauntal, quien conoció a tu padre en Unova cuando él intento vencer la Liga Pokémon. "Tu padre siempre ha sido una persona de batallas", dijo. "¿Sabes?, Elarosa es famosa por ser un lugar turístico, muchos entrenadores de todo el mundo vienen a probar sus habilidades frente al desafío de la Liga Pokémon, deberías intentarlo tú también". Pasas la noche y hablas de tus aventuras durante toda la cena.

Trama
Un día a tu padre se le ocurre la idea de quedarse en Elarosa, y a la vez, darte una oportunidad de vencer al Campeón de la región.
El piensa que es una idea genial, y te anima a hacerlo, pero dice que no sería muy justo para los demás entrenadores si comienzas con los Pokémon que tienes ahora así que te los quita. Tan pronto como sales de casa, un hombre se percata de tí y se presenta como Dust, un entrenador e investigador de la mitología de Elarosa: "Disculpa, ¿Es tu nombre Ray/Lina? Ví las noticias, ¿podría hacerte unas cuantas preguntas?". Accedes a responder. "Mira, recientemente han habido reportes de apariciones de un gran Pokémon no identificado alrededor de varias regiones, y aparentemente el incidente del crucero pudo haber sido causado por él. ¿Lograste ver algo durante tu viaje?". Le cuentas lo sucedido. "Oh, excelente! ¿Podrías describir al Pokémon por favor?". "Hmm, ya veo, es exactamente como pensé. Tal vez su aparición es debido al decaimiento de la vida aquí en Elarosa... eh? Olvida eso, no debí decirlo. Pero oye, tal vez podrías ayudarme con mi estudio, ¿si?". Aceptas. "Toma esto, es un PokéBracer con la función de vídeo-llamada instalada. Es un viejo prototipo pero debería ser suficiente. Si alguna vez vuelves a ver algo similar, por favor llámame. Por cierto, eres nuevo en Elarosa, así que supongo que te gustaría ver los Pokémon de esta región. Mi asistente está en mi laboratorio aquí en la ciudad, ella siempre ayuda a entrenadores novatos así que podrías ir y tomar uno de los Pokémon que tengo allí. Si quieres ir, solo dile que yo te mandé, ella sabrá que hacer. Ahora, debería irme, tengo una junta en el museo de Ciudad Stradia. Que tengas un buen día".

Mientras el hombre se marcha, eres libre de ir. Pero espera! ¿¡De qué se trataba todo eso!? ¿¡Qué está pasando!? Digo, no todos los días un Pokémon gigante causa tormentas a su paso, y él dijo que estaba apareciendo en todas partes! Oh! ¿¡Y qué era lo que estaba diciendo acerca del "Decaimiento de la vida"!? ... ¿Podría estar relacionado con ese extraño Pokémon? De ti depende averiguarlo.

Tu historia es tuya y solo tuya. Desde ahora las decisiones que tomes afectaran el camino que tu travesía tomará. Por favor, elabora un maravilloso relato!

Características
Una nueva región por explorar!

Nuevos Iniciales!

Aproximadamente 50 Fakémon!

Una infinidad de rompecabezas y acertijos por resolver!

Nuevos movimientos!

Una historia más profunda y emocional, con cambios de trama que involucran algunas caras familiares!

La posibilidad de obtener todos los Pokémon de una manera u otra, incluyendo a los iniciales de la 6ta generación, Sylveon, Xerneas e Yveltal! (Vamos, que falta mucho para terminar el proyecto.)

Pokémon Legendarios tendrán movimientos y atributos de evento!

Tendrás que visitar otras regiones para completar la historia! (Solo visitar, nada de recorrer toda la región)

Entrenadores más fuertes que en los juegos convencionales!

Viajes en el tiempo! (Sí! leíste eso bien! Viajes en el tiempo!)

El PokéBracer, un nuevo dispositivo para entrenadores con muchas aplicaciones útiles!

Un huevo personalizado para cada Pokémon!

Y mucho más!


Screenshots


Personajes

Lina Light: Es la hija de 17 años de Volkner y la protagonista principal de la historia. Es algo tímida pero puede llenarse de coraje si hace falta. Criada por Volkner y Raichu debido a la ausencia de su madre, creció como una niña solitaria y desarrollo un corazón muy frágil, pero abierto a ayudar a quien sea. Inició su aventura a los 16 años de edad, y en tan solo un año se convirtió no solo en campeona de Sinnoh, sino también en una de las ganadoras del frente de batalla. Decepcionada de lo vacía que se sentía esa victoria, solo quería reunirse con su padre y tener una vida común y corriente. Gusta de la vestimenta gótica, y su escritora favorita es Shauntal.


Ray Light: Es el hijo de 17 años de Volkner y el protagonista alternativo de la historia. Después de la muerte de su madre, fue criado por Volkner y su Raichu, quién se volvería su Pokémon favorito y lo ayudaría en su viaje. Debido a como se sentía siendo niño, su corazón se cerró y creció como un niño lleno de dolor y remordimiento, a pesar de aparentar ser feliz con la gente. Traumado por sus sentimientos, batalla para canalizar la culpa de haber matado a su madre. Siempre había soñado con vencer a Palmer en el frente de batalla, y ahora que lo ha logrado, ya no encuentra propósito para sí mismo.


Volkner Light: Antiguo líder de gimnasio de Ciudad Marina. Es un padre viudo, su esposa murió dando a luz a su hija, así que entre él y su Raichu trabajaron juntos para criarla, y con menos tiempo que antes, dejó a un encargado en el gimnasio. Destrozado del corazón, su única razón para seguir viviendo eres tú.

Dust Cedar: Un investigador de Elarosa nacido en Ciudad Sorel. Está buscando al Pokémon que anda causando estragos a su paso. Según su investigación, presume que este Pokémon en realidad es "Esklerios", una entidad mitológica de la antigua Elarosa que descendía de los cielos para proteger al monarca legítimo. A pesar de su avance, su edad empieza a dificultarle el trabajo, haciendo que éste vaya más lento.

Stephania ???: Una dulce niña de entre 11 y 15 años de edad que Lina conoce al inicio de su aventura en Elarosa. Es muy misteriosa pero amigable, siempre ayuda a Lina cuando lo necesita. Extrañamente, no captura Pokémon, en cambio, éstos vienen a servirle cuando lo requiere. Siempre está en apuros y nunca les da tiempo de tomarse un descanso.

Reck Skylar: Un chico que Lina conoce en los primeros días de su aventura en Elarosa. Es muy frío y apático. Ella no sabe mucho de él, pero Reck la considera una rival. Su padre es el CEO de Skylar Corp, la compañía más grande de Elarosa. Siempre odió su vida como niño rico así que se escapó de su casa para emprender su propia aventura con un Pokémon que roba de uno de los laboratorios de la corporación. Bendecido con una inteligencia extraordinaria gracias a su padre, casi siempre sabe que hacer, y por esa razón rechaza la ayuda de otras personas diciendo que es lo suficientemente capaz como para hacer lo que quiere, y que no necesita el apoyo de gente insignificante.

Noel Skylar: El Padre de Reck, CEO de Skylar Corp. Cuando era joven descubrió el Inemio: un elemento capaz de proveer grandes cantidades de energía a casi todas las estructuras de la región. Famoso a nivel mundial, siempre fue alabado por sus estudios e investigaciones. Él desaprueba la idea de que su hijo salga en aventura, y en vez de eso lo convierte en un estudiante súper dotado, enseñándole todo su trabajo y proporcionándole su sabiduría. Aunque impide que su hijo cumpla sus sueños, es un buen padre y solo desea lo mejor para Reck. Pero sus acciones le hacen pensar lo contrario, y Reck cree que su padre no se siente orgulloso de él.


Información Adicional

La Región de Elarosa

Elarosa está basada en las regiones de Chūgoku y Shikoku de Japón. Kansai, y Chūbu es lo que conocemos como Johto, Kantō sería, bueno, Kanto, y Kyūshū sería Hoenn. Elarosa está situada entre Hoenn y Johto, de hecho, Pueblo Canela forma parte del islote sur. Este mapa muestra como Elarosa es bastante exótico, lleno de lugares de interés (Cuevas de hielo, un desierto, dos bosques, dos lagos, ruinas abandonadas, un río en medio de un valle, un túnel, un barco hundido, un pueblo fantasma, un pequeño volcán, y más), y debido a esto, la región destaca por su turismo: entrenadores de todas partes del mundo visitan estos lugares. Las islas separadas de los continentes son, de izquierda a derecha, de arriba a abajo, La liga Pokémon, Una ciudad con un pico y varios acantilados, y las islas batalla, que contienen una isla de batalla (valga la redundancia), una isla de laberintos, y una isla de desafíos (en los que se incluyen varios minijuegos). Por favor, noten que este mapa es solo arte conceptual, no es una screenshot.

El PokéBracer
Es un nuevo dispositivo diseñado especialmente para entrenadores. Con forma de brazalete, es cómodo para usar o incluso dormir! Funciona con hologramas e incluye un montón de aplicaciones útiles que pueden ayudar al jugador durante su aventura. Esta es una lista de casi todas las aplicaciones disponibles: (Tendrás que ganar muchas de ellas jugando.)

El Live Caster (Xtransceiver)

El Pokédex (Con una nueva interfaz)

El Buscaobjetos

Almacenamiento de Items (La Mochila. Materializa los Items de una manera similar a como funcionan las Pokébolas)

El Diario (Para guardar la partida)

Configuración (Simplemente las opciones del juego).

El Mapa

La Calculadora

La Administración de Equipo (Funciona como la función del menú en el que revisas tus Pokémon. También se pueden revisar los EV's e IV's)

La Tabla de tipos (Muestra las ventajas y desventajas que tiene un tipo sobre otro)

El Inspector de Parejas (Como en DPPt, para revisar la compatibilidad entre Pokémon)

La Radio (Justo como en el PokéGear)

La Cámara (Un método alternativo de tomar screenshots: éstas se guardan para poder ser vistas desde el juego mismo)

Y muchas más!

El PokéBracer es un reemplazo total del menú del juego, y su interfaz podría compararse con la vista de aplicaciones de un iPhone/Android, con la fecha y hora en la parte superior de la pantalla.

Inhemio/Inemio
Es un nuevo elemento recién descubierto que funciona como fuente de poder para muchas de las estructuras y aparatos en Elarosa, incluyendo al PokéBracer.

Leyenda del Guardián Celestial de Elarosa
Se dice que cada 1000 años, el guardián desciende del cielo y guía al rey legítimo a su trono, protegiéndolo de los ataques de Pokémon malignos.

Ritual de los Soles Gemelos
Esta ceremonia se realiza para alejar los males de la región de Elarosa. Consiste en una presentación de baile, seguido del nacimiento de un Quetic al salir el sol. Su propósito es honrar el descenso del guardián de la leyenda.

Quetic
Es un Pokémon Psíquico/Volador que luce como un pájaro quetzal. Utiliza sus poderes psíquicos para sanar personas.


Fakémon

Esklerios: Dragón/Oscuro. Pokémon Legendario.


Vardenly: Eléctrico/Hierba. Pokémon Legendario.


Equipo


Si quieres unirte, mándame un PM con el rol que deseas llenar y prueba de que puedes manejar el trabajo. Información adicional como huso horario y días libres puede ser útil. No se preocupen de que sea muy exigente porque es todo lo contrario, el juego se desarrollara lentamente.

Preguntas y Respuestas
Actualizaré esto conforme pregunten.

Gracias por leer, estoy abierto a sugerencias y cualquier tipo de ayuda.


Créditos

#1
Kaze4315♪ 22542
"Bestial"
La historia excelente,pero está muy careciente en tiles esos debo decirte que no van muy bien al menos los exteriores
B&W+ D/P no va bien solo eso por lo demás me encanta,veo mucho futuro pero te recomiendo otro estilo gráfico por experiencia B&W no es muy bueno y menos si lo mezclas con D/P.
"Bestial"
#2
Akkien 19096
Iniciado por ~Lordkazeh
"Bestial"
La historia excelente,pero está muy careciente en tiles esos debo decirte que no van muy bien al menos los exteriores
B&W+ D/P no va bien solo eso por lo demás me encanta,veo mucho futuro pero te recomiendo otro estilo gráfico por experiencia B&W no es muy bueno y menos si lo mezclas con D/P.
"Bestial"


Muchas gracias por comentar! No esperaba una respuesta tan rápida.
Concuerdo contigo con respecto a los tiles, ya tenía pensado cambiarlos por unos D/P + HG/SS (incluyendo los OWs), quizá con las montañas de BW que me han gustado bastante.

Saludos! (Acabo de cambiar un poco el post, no me había dado cuenta de la cantidad de errores ortográficos. Supongo que traducir el post que ya tenía de inglés a español no fue tan fácil después de todo)
#3
Dani 20471
¡Wow! un proyecto impresionante
Tiene una muy buena historia, buenos sprites y buenos fakes
Los personajes junto con su descripcion son excelentes

Aunque talvez los tiles de DP+HGSS con minis BW no quedan muy bien, ademas en internet hay tiles muy buenos, los minis a mi en lo personal me gustan mas de DP los encuentro mas lindos, pero es tu proyecto asi que es tu decision jaja

El PokéBracer es una genial idea, me recordo a algo que lei sobre X & Y

Mucha suerte en tu proyecto, vas muy bien.
#4
Akkien 19096
Ok, He cambiado los tiles por unos DP/HGSS y saturé algunas paletas para darle un toque distinto (?). Para la próxima actualización espero tener todo listo hasta Sorel City!



Díganme si les gustan los tiles antes de empezar a mapear como loco xD

--Todavía tengo que añadir puertas y minis de DP, y también cambiarle el outline al mini de Lina--

Edito: No había visto el post arriba xD

Iniciado por Dani
¡Wow! un proyecto impresionante
Tiene una muy buena historia, buenos sprites y buenos fakes
Los personajes junto con su descripcion son excelentes

Aunque talvez los tiles de DP+HGSS con minis BW no quedan muy bien, ademas en internet hay tiles muy buenos, los minis a mi en lo personal me gustan mas de DP los encuentro mas lindos, pero es tu proyecto asi que es tu decision jaja

El PokéBracer es una genial idea, me recordo a algo que lei sobre X & Y

Mucha suerte en tu proyecto, vas muy bien.


Muchas gracias por comentar! Ya he cambiado a otros tiles y he hecho el mini de Lina estilo DP. Por ahora todos los tiles son para ir avanzando, ya más adelante haré unos propios.



Después de jugar un poco con la iluminación en PS, he decidido que estas serán las paletas: no muy brillantes, no muy oscuras, en mi opinión están bien así (:
#5
Jepsen 27236
Tu Rpg me encanta! *-*
La historia es genial...
Bueno, los tiles lucen bien, veo que ya las cambiaste, pero en mi gusto, no me gusta, pero esto no significa que los cambios, vos poné lo que mas te guste.
Bueno, Los sprites son geniales, se ve que has trabajado en el Essentials muy bien :3
Te felicito, vas por un buen camino, seguí así!!
#6
CKaktus 27497
Yo te sugiero que cambies la textbox, la default queda feita. E intenta usar tiles de casa más grandes, porque la casa azul por ejemplo da aspecto gba y no combina bien con otros tiles ni con el mini. Es un consejo.
#7
Akkien 19096
No sé si lo había dicho antes pero por ahora el 80-90% de las gráficas son para ir avanzando. Más adelante añadiré unos distintos. No te preocupes por la textbox, ya la he cambiado :D
#8
Axel VIII 25170
Pues hasta ahora,me encanta...
ojala sigas asi,la idea me gusta...
aunque la historia es larguita ¿no?
suerte!!!
:D
#9
Akkien 19096
La historia debe ser larga, detallada y con sustancia, para que le agrade al público. Y bueno, eso es sólo la trama, esperen a ver que tengo debajo de la manga.
:D

(Sigo trabajando en el proyecto, por ahora algo retrasado debido a exámenes)
#10
Akkien 19096
Disculpen, pero por el momento mi trabajo el proyecto será retrasado hasta nuevo aviso, o cuando las cosas se calmen en mi país, y mis amigos heridos estén bien.

Hasta otra ocasión, si es que vuelvo a asomarme por aquí.
#11
Akkien 19096
Ok, ya todo esta más tranquilo por acá así que aquí les traigo una nueva idea que me gustaría implementar:

Elarosa estará dividida en comunidades. (No ciudades, No pueblos. Los pueblos serian comunidades pequeñas o que van comenzando y su líder sería sencillo de derrotar)
Cada comunidad tiene entrenadores que al ser vencidos te darán un nivel de respeto.

Cada comunidad tendrá un líder (Como un líder de gimnasio) que trabajan como administradores/gobernantes, y para retarlos necesitarás tener un cierto nivel de respeto en esa comunidad, derrotando entrenadores y ayudando a gente con favores.

Cada Comunidad tiene un Pokémon que los representa, en vez de utilizar un tipo en específico.

Estas comunidades forman alianzas y pelean entre ellas para reclutar miembros y apostar posesiones. Tú serás capaz de elegir una comunidad para formar parte, y dependiendo de cual elijas, otras comunidades te tratarán mejor o peor dependiendo de las anteriormente mencionadas alianzas.

La liga pokémon de Elarosa vendría siendo un torneo de comunidades, en el cual se pelea por el máximo respeto y por dinero para mantener dicha comunidad.


Ahora, no tengo ni la más mínima idea de como añadir esto al juego debido a que se muy poco de scripts y estoy bastante seguro de que usar variables no es la manera más eficiente o más sencilla de hacerlo.
¿Qué sería genial? Poder fundar tu propia comunidad y decidir un lugar para asentarse, que proveería de distintos recursos en relación al lugar.

Como dije anteriormente, no sé como hacer esto, pero creo que es una idea extraordinaria y no debería dejarla de lado, así que si alguien quiere ayudarme con esto, por favor díganme.
#12
Kaze4315♪ 22542
Ese es el inconveniente, Plantealo todo en un Bloc de notas, luego trata de expresarlo en los eventos, sí las variables son enredadas pero sirven.
#13
xabierpower2012 24720
Felicidades por este buen rpg.
Hay algunas cosas que mejoraría...Pero lo estás haciendo bastante bien.
Los personajes los encuentro muy vistosos. Graficamente se puede mejorar pero está bien realizado.
Ahora solo queda esperar a a ver tus progresos y después opinar más profundamente.

~Un saludo.
#14
Jepsen 27236
Holas!
Ya había comentado xP
Pero, quiero agregar algunos pequeños detallitos mas :
Bueno, las características son Originales, pero no únicas, ya que muchos RPG`s utilizan el viaje en el tiempo, lo de las decisiones... ETC
Aunque son muy buenas ;)
La historia es muy buena, como dije.
Los srpites están super bien! aunque algunos están hechos inspirados (Es decir, modificando Sprites de los juegos originales xD)
Los tiles... Mmm... te recomiendo que busques algunos que sean mas originales, ya que los de Platino/BW o lo que quieras que utilizas, no destacan...
Suerte!!
#15
Nyan_LV 28277
Simplemente genial!

La historia esta bien detallada y tiene excelentes graficos,aunque me dio florera leerlo todo
sabes sacarle provecho al programa
Espero que lo termines y quiero jugarlo.

PD:ahora todos los proyectos que leo dicen viajar en el tiempo...supongo que ya no sera un concepto original.
#16
Akkien 19096
Hola, quiero informarles que retomaré el proyecto en aproximadamente 2 o 3 semanas (Que será el momento en el que mostraré nuevas actualizaciones)

Por ahora cualquier comentario, sugerencia o pregunta será bien recibida.

Con respecto a lo del viaje en el tiempo no se preocupen, es parte esencial de la historia (a la cual le tengo un tratamiento especial para el desarrollo)
#17
xabierpower2012 24720
Bien. Espero que lo retomes cuanto antes.

Ahora una breve opinión.

Me gusta el estilo gráfico. Sabes manejarte bien, para mi ver. Por que los mapas te están quedando bastante bonitos.

Aún así es una proyecto joven para judgar con profundidad, pero si es verdad que ha avanzado mucho, pese a que ahora se vaya a quedar algunas semanas sin actualizaciones.

~Un saludo!
#18
Akkien 19096
He venido a traerles una nueva propuesta:

Anteriormente había dicho que traería nuevas actualizaciones en un par de semanas no?
Pues eso quiere decir que estoy aprovechando este tiempo de por medio para planificar bien lo que quiero desarrollar.
A pesar de parecer un proyecto que ya está siendo desarrollado, la mayoría de él sigue en fase de planificación y diseño. Me gustaría tener una gran cantidad de parámetros definidos antes de iniciar con el plan de desarrollo.

Habiendo dicho eso, lo que quería comentar es que en estas semanas sin actualizaciones solo traeré propuestas e ideas que me gustaría que revisaran y consideraran si son pertinentes para el juego.

Hoy les traigo un par de cosas que me gustaría hacer para diferenciar este juego de los demás.

1-Como dice en la introducción, el juego tendrá un ambiente oscuro. Es probable que haya lenguaje soez y/o imágenes fuertes. Trataré de mantener la discreción en esto, pero la historia que he escrito así lo requiere, de otra manera no tendría el efecto que quiero darle a los jugadores.

2-Al ser un juego con ambiente oscuro queda demás decir que la música también es un aspecto que va a cambiar por completo. Más que todo habrá música de suspenso después de las primeras partes del juego.

3-El aspecto gráfico cambiará por completo. Trataré de darle un estilo un poco retro haciendo alusión a los RPG's del SNES. Todo esto con paletas más coloridas.

4-Con el aspecto gráfico cambiando, creo que los minis deberían tener un estilo distintivo, nada parecido a los originales de DP/BW/HGSS.

Nuevamente, sugerencias son bien recibidas :)

Me gustaría pedir el apoyo de algún scripter que desee hacer realidad mis ideas puesto que mi habilidad en Ruby/RGSS es limitada, y mi ambición me queda muy grande.
#19
xabierpower2012 24720
Entonces si que sería un estilo de juego interesante.
Si lo pones todo como más "oscuro", que sea para todos los públicos, xD.
Me gustaría ver una muestra de lo que dices. La verdad es que la idea está bastante bien. Ese tipo de ambiente con una buena trama de puede quedar un juego muy chulo.
En definitiva, apoyo la idea.

~Un saludo. ;)