tuts_gba
Thread Id: 10089
Thread Name: GBA | Scripting | 2 02 Validate Values Por Mapa [Editado *No se entendia bien*]
#0
Spark 16657
¡Hola!

EDICION COMPLETA (no se entendia bien)

Es la primera vez que posteo aqui, i espero que os guste mi primer tutorial. Es sobre como poner 2 02 Validate Values al mismo mapa, descubierto por mi. Aqui no explicare como hacer scripts de nivel, buscadlo en tutoriales.

Espero ver algun hack con este metodo, me haria mucha ilusion.

Bueno, necesitamos lo mismo que para hacer un script de nivel, solamente:

-XSE (yo hare el script sin el XSE actualizado)
-A- Map

----------------------------------------------------------------------

Es simple:

Lo que queremos es hacer que una vez que entras en un mapa suceda un script de nivel, i que en un determinado tiempo mas adelante vuelvas al mapa y suceda otro script de nivel.

Pues hacemos el script y lo cerramos con el setvar y tal. Ahora le añadimos un setflag al final y arriba el checkflag y el if. Creamos el script 2 que seria donde te envia el checkflag.

Ahora, en un script de la historia, te vuelve a poner el variable del script de nivel a 0 asi el script vuelve a reproducirse pero se reproducera el script 2 porque el checkflag te enviaria allí.

Si lo leyeron comenten, y si los ayudo... Puslad +!

Salu2!!!
#1
Loony Boo♪ 12263
Vaya, te felicito, hay pocos manuales de este talante en el foro. Bueno, me voy a dejar de coloquialismos, tu manual no está mal, pero podría mejorar:

- Podrías emplear negritas, apartados y ese tipo de indicadores
- Puedes poner imágenes, a aquellas persona snuevas en esto les costará más programar este tipo de scripts sin ninguna imagen de referencia
- Tu método de scripteo está desfasado. ¿Y por qué lo digo? Porque no enseñas a explotar las variables. ¿Sabías que con sólo una variable puedes tener suficiente para diez scrips de nivel Te dedicas a decir que pongan comandos setflag y checkflag, como si las flags crecieran de los árboles. ¿No es más sencillo decirles que atribuyan un determinado valor para que la condición sea favorable para la activación del script?

Eso es todo, de momento.