tuts_gba
Thread Id: 16032
Thread Name: GBA | Gráficos | Como hacer tu worldmap estilo FRLG! (explicado paso a paso)
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Aarón~ 24267



Hola a todos! Esto es un tutorial sobre como hace un Worldmap estilo FRLG. Como Zekro izo un tutorial sobre como se hacen pero era DP, pues pense que les gustaria ver nuevos estilos, como el FRLG, es un estilo bastante interesante, a mi personalmente me gusta bastante, voy a enseñarles paso por paso como se hace. Aqui lo que vamos a conseguir:



Primero os dejo las plantillas de Worldmaps muy necesarias cogidas del tutorial de Zekro:

[/SPOILER]

Creo que para la base Esmeralda es la misma que para Ruby, pero no es seguro.

Les informo que es importante usar la plantilla adecuada o tu worldmap no servira para nada! Bueno, ahora voy a realizar una explicacion de las plantillas, es importante leersela o os saldra mal y si lo haceis mal os digo de nuevo que vuestro worldmap no servira para nada, y no queremos eso verdad? Dejo en un Spoiler la explicacion, en caso de que te la sepas 100% seguro saltatela, pero aun asi te recomiendo leerla.



Ahora empezamos con el tutorial. Desplegando el siguiente spoiler enseñare como hacer worldmaps FRLG. Adelante!



Si no, asi:




Como vemos esta region tiene mucho mas terreno y nos sera mucho mas facil hacer sus niveles. Ahora que ya tenemos claro el primero paso, vamos al segundo, este se tratara de colocar las ciudades y zonas, son los puntos rojos y azules respectivamente. Los cogeremos de esas paletas, las dejo marcadas en negro:



En este paso hay que prestar mucha atencion, si quieres que tu worldmap este bien, primero colocas las ciudades y despues las zonas, o al contrario eso da igual, pero debes tener unas cosas en cuenta.

- Nunca pongas las ciudades o zonas en los cuadros rojos y amarillos y rojos y verdes.
- Nunca pongas demasiadas ciudades o zonas porque los worldmaps demasiado explotados pueden no quedar bien.
- Nunca pongas una ciudad o zona entre dos cuadros, siempre debe ser en un cuadro exacto, nunca una mitad en un cuadro y la otra en el otro cuadro. Porque? Porque el cursor de FR y R va por cuadricula, y si las ciudades y zonas se ponen mal cuando quieras hacerlo servir el cursor no podra poner encima de la ciudad nunca jeje.

Los vamos a colocar exactamente en la cuadricula, aqui scan:



Puedes poner ciudades o zonas en el mar y despues hacer rutas por el agua que no es nada imposible jeje.

Ahora vamos a seguir con el siguiente paso, hacer las rutas del mapa, al igual que las ciudades estas deben estar dentro de la cuadricula para que siempre se puedan seleccionar con el cursor. Asi que vamos a poner las rutas con el gris de la siguiente scan:



Si, parece broma usar gris para rutas pero no lo es. Ahora vamos a hacer las rutas siguiendo la cuadricula al pie de la letra. Solo haremos los bordes osea la parte externa, si no lo entiendes mira la siguiente imagen que ya termine de reseguir todas las rutas.



Esto aun no parece un Worldmap para nada jeje. Las rutas tambien podeis ponerlas en el mar, solo que el color de relleno es distinto.

Bueno, ahora llega una parte que es la mas de las mas faciles que hay.

Vamos a coger el color con el que icimos la forma de la region. Es el verde mas oscuro.



Ahora vamos a rellenar todo el terreno de la region, exepto el interior de las rutas.



Como vemos el Worldmap ya va tomando forma jeje. Pues ahora voy a marcaros algunos de los errores que hay, como veremos, dentro de algunas rutas aun habran algunas lineas del borde que icimos de la region:



Los quitaremos:




Si, son pequeños fallos, pero en los Worldmaps todo cuenta. Ahora vamos a hacer el siguiente nivel de la montaña. Tranquilo, tambien es muy facil.

Vamos a coger el segundo color verde mas oscuro.



Y vamos a pintar los trozos que son del segundo nivel, que signfican que son un poco mas altos que el verde mas oscuro. Lo entenderas mejor si te lo enseño:



Queda claro no? Ahora vamos a hacer lo mismo con el tercer nivel y con la tercera paleta verde empezando por arriba.



Y hacemos el tercer nivel siguiendo el mismo sistema.



Ahora cogeremos la segunda paleta verde empezando por abajo.



Y vamos a hacer el cuarto nivel con esa paleta:



Ahora ya solo queda el quinto nivel, vamos a coger la paleta verde mas clara:



Y vamos a hacer el quinto nivel:



Esto ya va tomando forma de Worldmap eh? Jeje, vamos a por el agua. Vamos a coger la primera paleta de arriba a la izquierda. Es esta:



Vamos a hacer todo el mar con esta paleta, pero las rutas no las toques.



Ya casi estamos! Solo quedan las rutas! Porque no las hemos pintado? Pues si os habeis fijado aunque sea un poco los Worldmaps FRLG las rutas tienen como una mena de transperencia dependiendo de la altura. Este es el paso mas dificil del tutorial pero en realidad es muy facil. Para ello cogeremos las paletas indexadas, cogeremos el color marron mas oscuro.



Ahora con esta paleta pintaremos las rutas que esten en el nivel mas bajo de la montaña.



Queda claro no? Ahora con el segundo marron mas oscuro pintaremos las rutas que estan en el segundo nivel de la montaña.





Ahora repetiremos este proceso con el tercer nivel, cogeremos la tercera paleta marron empezando por arriba.



Y vamos a pintar los caminos que esten en el tercer nivel.



Ahora cogeremos el segundo marron mas claro y pintaremos las rutas que se encuentren en el cuarto nivel.





Ahora repetiremos este proceso con el marron mas claro y colorearemos las rutas en el quinto nivel, el mas alto.





Ahora haremos este proceso con las rutas de agua. Cogeremos el azul mas claro de todos y colorearemos las rutas acuaticas que esten en el nivel mas bajo, que seria el del agua.





En caso de que alguna ruta de agua pasara por alguna zona donde hay tierra, seria el segundo nivel de agua, entonces usariamos el azul de abajo del que acabamos de usar. Pero... Aun nos queda mucho para terminar este Worldmap! xD, en realidad no, ya estamos jeje. A que no es tan dificil hacer un Worldmap, es mas los FRLG son de los mas dificiles jeje.

Resultado final:



PD: Me he dado cuenta de que un trozo me habia despistado y no lo havia pintado xD, asi que lo arregle.
[/SPOILER]

Espero que les haya sido de utilidad!

Mañana puede que les traiga un tutorial de como hacer worldmaps HGSS!

Un saludo!

PD: Si teneis dudas o problemas contactad conmigo por MP o perfil y les echare una mano.
#1
Rafa 0
Buen tutorial, creo que faltan las rayas que tiene el mar en el mapa original de Fire Red y por eso se ve algo vacía la parte del agua.
Pero por lo demás está todo perfecto, gracias por aportar ^^
#2
fjgra7 20090
Un tutorial muy bueno, me ha ayudado a mí y ayudará a mucha más gente, seguro.
#3
AcsPowerade 24582
Completísimo y buenísimo tutorial. ¡Felicidades Aaron!
Eres un gran Wahero. ¡Sigue así!... Puede que algún día recibas una sorpresilla. ^^
#4
Aarón~ 24267
Hola, traigo este tutorial en PDF, que lo podeis ver en linea o descargar. Aqui las opciones.

Descargar tutorial en formato PDF
Ver PDF Online
#5
Treta 25006
buen tutorial Aaron aqui el resultado



Gracias por el tuto :D

PD : si esta mal lo que estor aciendo disculpa que todavia no me se las reglas

:D BY TRETA :D
#6
gintonic091 19818
Good tuto Aaron. De los pocos que aportan a WaH para traer tutoriales y ayudas sobre el RH y RPG. Espero que no cambies nunca y que no dejes de aportar así ^^
El tuto Recomendado a los que se inician y bien explicado para hacer un buen worldmap! :)

Un saluder! :D
#7
Rod 24578
No hay nada que pueda decir, este tutorial me dejo sin aliento (?)

Vale, esta muy bueno, bien explicado, paso a paso. Muchas gracias por el tuto Aaron!!!
Te felicito te esmerastes, posteador Nº1 (?)

Mira como quedo mi worldmap :awesome:


#8
jumperman 25160
me gusto la tutorial esta bien explicada y detallada, me ayudo mucho me pondré a practicar
eres bueno haciendo esto y espero con ansias el siguiente tutorial.
#9
Black Angel54 26683
Con Que Programa Lo Puede Hacer!!!....???? O que Necesito?
#10
Johan 28749
Hola, el tutorial esta muy bien explicado, pero tengo un problema. Cuando abro el tileset con el NTME, me sale una venta que me dice: "your tileset width and height should be a multiple of height" y no deja abrir el tileset. Que puedo hacer?