tuts_gba
Thread Id: 16163
Thread Name: GBA | Otros | Proteger tu Rom de Futuras Ediciones!
#0
Aarón~ 24267
Hola, les traigo un tutorial bastante interesante.

Alguna vez no pensaste, que al postear tu hack o cuando postearas tu hack, siempre podran abrirlo con un editor y cogerte por ejemplo, todos los scripts que has echo, y que te han costado mucho, y que con solo unas adaptaciones los usen para su hack? O que sea un script que te ha costado una barbaridad y hacen el tipo Copiar y Pegar.

Entonces, hay una forma de hacer, que la rom, no pueda ser reconocida por los editores que nos ayudan a crear nuestro hack. Voy a enseñarles como, es un tutorial muy simple, siguiendo el tutorial les llevara 3 min, y si ya sabeis que hacer 30 seg.



Espero que les haya ayudado mucho!

Un saludo!
#1
ℕG 24924
Esta genial el tutorial muy bien explicado seguro que a muchos les servirá de gran ayuda por lo menos yo cuando termine mi hack lo usare :D
#2
Rafael_Ma 24715
Muy Buen Tuto, lo llevaba buscando ya desde hace mucho tiempo.
#3
Javi4315♪ 13374
Buen tutorial para que no lo editen los novatos, pero para rom hackers más avanzados esto supone medio minuto de retraso que es lo que se tarda en restaurarlo. No quiero decir que sea malo, en realidad es una opción muy buena para que no todo el mundo lo edite, pero es una protección que se puede romper también.
#4
Loony Boo♪ 12263
Iniciado por Javi4315
Buen tutorial para que no lo editen los novatos, pero para rom hackers más avanzados esto supone medio minuto de retraso que es lo que se tarda en restaurarlo. No quiero decir que sea malo, en realidad es una opción muy buena para que no todo el mundo lo edite, pero es una protección que se puede romper también.


Todo aquel rom hacker que tenga un editor hexadecimal y que sepa emplearlo puede cambiar los dígitos con su programa y poder explorar el rom sin ningún tipo de dificultades.

Pero en fin, gracias por el tutorial.
#5
AcsPowerade 24582
Buen aporte, tu siempre aportando xD. Está muy bien para que no te quiten cosas privadas. Jajajaja
#6
Mikelan4315♪ 17505
XD Ya postee esto en la Wiki hace meses: Protección - Wahackpedia

Sí es cierto que este tutorial está mejor redactado, así que + Gracias.
#7
Piplup-fan 17060
Buen tuto!

Simplemente es una manera fácil y rápida de evitar molestias, así que servir, servirá, tanto a nuevos como a veteranos ya en esto.

That's all,

Plup!
#8
cosarara97 12296
El tutorial está muy bien (aunque es una medida muy poco efectiva), pero quería decir algo a los que estén pensando en usarlo:
Poder observar el ROM original y otros hacks es muy útil para aprender a ROM-Hackear.
Si nadie compartiera nada, el ROM-Hacking no sería lo que es ahora.
Si nadie hubiera liberado nunca su editor de scripts, hubieras tenido que escribir tu mismo el tuyo.
¿Por que no quieres compartirlo todo de tu hack con el mundo?
...

A mi me parece que al final del tutorial hay que añadir:
"Aplicando el contenido de este tutorial aceptas que eres un egoísta" ;).

No me voy a enfadar porque alguien decida añadir protecciones a su Hack, pero no os sorprendais si le pregunto su motivo.

Bueno, no quiero convertir este tema en un debate, así que si alguien quiere responder, MP.
#9
Mikelan4315♪ 17505
Iniciado por cosarara97
El tutorial está muy bien (aunque es una medida muy poco efectiva), pero quería decir algo a los que estén pensando en usarlo:
Poder observar el ROM original y otros hacks es muy útil para aprender a ROM-Hackear.
Si nadie compartiera nada, el ROM-Hacking no sería lo que es ahora.
Si nadie hubiera liberado nunca su editor de scripts, hubieras tenido que escribir tu mismo el tuyo.
¿Por que no quieres compartirlo todo de tu hack con el mundo?
...

A mi me parece que al final del tutorial hay que añadir:
"Aplicando el contenido de este tutorial aceptas que eres un egoísta" ;).

No me voy a enfadar porque alguien decida añadir protecciones a su Hack, pero no os sorprendais si le pregunto su motivo.

Bueno, no quiero convertir este tema en un debate, así que si alguien quiere responder, MP.


Tienes muuuuuuucha razón. En el Rom-Hacking el único "rival" que debería existir sería Nintendo. Con eso me refiero a que si todos estuvieramos unidos el Rom-Hacking no estaría pasando por este bajón de actividad.

Edit: De no ser porque Rain dejó el .rxproj de Bithynia al público nunca hubiera conocido el RPG Making.
#10
Jabi ☭ 12380
Yo cuando estaba aprendiendo a scriptear miraba mucho el Omega de Xiros... cuando estaba aprendiendo a fijar tiles miraba con sorpresa los tilesets del hack de Alexmad...

Gracias, pero no.
#11
~Wey 15956
Buen tuto, servirá para algunos pero para ser egoísta no, es mejor saber la composición de un hack y tampoco creo que alguien se robaría un hack o lo editaría un poco y decir que es suyo.
#12
eing 12479
La mayor tonteria que he visto en el mundo.
Proteger un trabajo que no es tuyo?
Si no fuese "libre" tu no hubieras podido hackear tu querido jakrum de pokemon.
Libertad ante todo, deberia haber una regla de no compartes, pues no te comparten.
A ver cuanto tardabas en "proteger" algo que no es tuyo..
#13
gintonic091 19818
Bueno, primero agradecer a Aaron el esfuerzo de hacer el tutorial, ya que es de los pocos que quedan que no paran de postear y postear cosas para ayudar a la gente.

Segundo, veo que muchos criticáis que haga este tutorial. La verdad que antes de criticar algo que puede ayudar a alguien (ya que hay gente para todo), criticar a la gente que se pasa el día montando guerra en el foro en lugar de ayudar como hace Aaron.

Yo no soy de los que van privatizándolo todo. Al contrario. Nunca privatizo nada, y siempre intento ayudar en algo que sepa hacer que quizás me haya costado un mundo conseguirlo, y que cuando venga alguien a pedir que se lo enseñe o se lo haga, pues sea solo cuestión de 1 minuto en que lo tenga. Quizás me digan que soy tonto ayudando con cosas que me hayan costado mucho aprenderlas, y que las dé tan fácil, pero me gusta ayudar y cada uno es como es y se ha de respetar.
Por eso no veo bien que critiquéis el trabajo de Aaron en hacer este tutorial, ya que habrá gente que le de uso y otra que no (como se puede ver si se siguen los comentarios de este tema).
Si no os parece bien, simplemente no posteéis para decirlo... Pensarlo y ya está. Ya que como a vosotros que no os gusta, habrá gente a la que si le guste este tutorial y que lo agradezca.

Eso es todo. Un saludo!
#14
jumperman 25160
buena tutorial, ahora con esto se puede proteger cualquiercosa en el hack que uno hace denuevo gracias este aporte es muy bueno para todos en el foro
#15
αcomun 25137
Buen tutorial, lo tendré en cuenta para cuando haga mi Rom-Hack ^^.
Slds.
#16
Javi4315♪ 13374
Iniciado por eing
La mayor tonteria que he visto en el mundo.
Proteger un trabajo que no es tuyo?
Si no fuese "libre" tu no hubieras podido hackear tu querido jakrum de pokemon.
Libertad ante todo, deberia haber una regla de no compartes, pues no te comparten.
A ver cuanto tardabas en "proteger" algo que no es tuyo..


Que tontería, ni que Nintendo sacara los juegos para que tú los edites... Las cosas son "libres" hasta cierto punto y no se privatiza el hack, sino el trabajo que has realizado durante meses. Es preferible jugar el hack, ver las cosas que se pueden hacer y esforzarte por conseguirlas que abrirlo y ver directamente cómo se hacen sin ningún esfuerzo. Agradeced los tutoriales y no que puedas usar un hack como fuente de recursos, porque a un rom hacker lo que le gusta es que se juegue a su hack y no que solo lo utilicen para coger sus scripts.
#17
Rafa 0
Venga chicos, no nos pongamos a debatir si debemos proteger nuestro trabajo o no.
Sobre el tutorial está bien explicado pero supongo que con volver a abrir la rom y a ponerle AXVE funcionaría de nuevo (no lo sé, como ya he dicho solo lo supongo).
De todas formas, gracias por el tutorial ^^
#18
cosarara97 12296
La discusión ha sido movida al café RH:
http://wahackforo.com/t-hackeando-hack-roms
A partir de ahora, los mensajes de este tema deberán ser exclusivamente sobre el tutorial, y no sobre las protecciones en general.
#19
wobba_ffet 12383
en realidad no lo proteges en nada, de hecho quitar la protección es tan fácil como poner otra vez el axve (en el caso de rubi) o el código del juego original y cualquiera lo puede abrir de nuevo.
#20
PabloGTD 18509
Lo típico de cambiar las cosas. Cosas como esta la hemos hecho infinidad de veces en clase de informática para que no sepan lo que guardamos en los discos duros y queden irreconocibles.

Por otra parte no sirve para mucho editor hexadecimal y restaurar los códigos. Hay métodos más eficaces para esto, pero luego fallan al jugar.
#21
Axel VIII 25170
genial tu tutiroal amigo...
asi protegere el hack en que estoy trabajando...
si me sirvio mucho amigo
#22
Ángel Uchiha 12304
Hahaha, me acuerdo cuando Numus y yo hicimos esto en una Rom nuestra a base de Hex workshop... Qué tiempos aquellos.
#23
Natsu Dragneel 23919
Si no me equivoco el RHEA puede volver a ponerlo en BPRE....
#24
TheAjxs9Xx 26950
Está claro que se puede volver a poner.
Pero también podemos jugar un poco con las letras....
Si RUBY es AXVE, ¿por qué no lo editamos de manera que no pueda ser diferenciado así porque así?
AXVE y AVXE se parecen.
BPRE y BRPE se parecen.

Es obvio que cualquiera se puede dar cuenta, pero si hay algún listillo que no sea muy espabilado puede no darse cuenta.

PD: No sé porque pero 'WREY' me ha hecho gracia xd.
#25
Areku 26649
Igual me brincaba la protección de la primer versión de Mitic Island cuando AlexMad la tenía en Esmeralda.

Hablo del 2007 aproximadamente.
Con el HexWorkShop me metia a trastear restaurando dicha protección.

Pero vamos, no seáis tan egoistas.
El hacking se hizo para compartirse.

De igual manera, excelente tutorial! :D