tuts_gba
Thread Id: 24783
Thread Name: GBA | Otros | TUTORIAL: Sonido del puente en pokemon ruby
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Megascep_9 Kuchiki 28187
TUTO

Bueno hace un tiempo me pregunte ¿Como es que se reproduce el sonido de los puentes en la ciudad de la sexta medalla de pokemon ruby? empese a buscar en internet algun tutorial, y no encontre ninguno, así que yo mismo empese a inventar para ver que sucedia:D....Y aprendi a reproducir ese sonido en cualquier tiles del juego, eso se los mostrare en este tuto...es bastante sensillo

PRIMER PASO:


Lo primero que vamos a hacer es ir al mapa de FORTREE CITY (donde estan las casas encima de los arborles) en nuestro juego de pokemon ruby, luego nos dirigimos al cabezal del mapa, donde copiaremos el script 1 de los dos que estan ahí



Si lo abren les saldra esto
'----------------
#org 0x14C952
cmda 0x2
end

eso es lo que vamos a copiar o mejor directamente copiar el 0x14C952.

SEGUNDO PASO:

Despues vamos al mapa al cual queremos que algun tile reprodusca ese sonido como por ejemplo un puente de madera.

Pues yo eligi esta ruta que yo mismo cree en mi hack



Vamos al cabezal y pegamos el script que copiamos anteriormente y lo ponemos exactamente igual, incluyendo 05 On entering map/on menu close (el 5 no el 3...



TERCER PASO:

ya finalizado esto abrimos el editor de tiles en nuestro avence map...
como podran ver yo elijo los tiles del puente de madera, aunque puede ser cualquier tile



despues seleccionamos el tiles y donde dice comportamiento-byte
en el primero ponemos 78 y los demas los dejan así



despues a probar el juego...RECUERDEN QUE EN ESE MAPA A CADA TILE QUE LE PONGAN EL NUMERO 78 EN COMPORTAMIENTO-BYTE CUANDO PASEN SOBRE EL TAMBIEN REPRODUSE EL SONIDO DE UN PUENTE.

tambien pueden hacerlo en cualquier otro mapa si no se esta usando la opcion 05 on entering map/on menu close..

bueno eso fue todo de mi parte, me avisan si lo usaron.:D


PD: perdonen las imagenes es que no supe que paso...
#1
wobba_ffet 12383
bueno pues que buen tutorial, esta muy bien explicado y el efecto es bueno.