tuts_gba
Thread Id: 7547
Thread Name: GBA | Gráficos | Como hacer un Fakemon.
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Fozi 12606
Es el arte mas temido del poke-spriting. No por su complejidad, que ya es bastante, sino por el hecho de que requiere mucho tempo y esfuerzo hacerlos. Hay algo que debes saber de entrada: esto no será fácil. Pero cuando le agarres la mano vas a ver que es mucho mas reconfortante que cualquier quimera o recolor que puedas hacer. La produccion en computadra de un fake pueda tardar de 10-20 min. pero si es un pokemon con mucho detalle puede ser que te tardes más.

PASO 1 - La creación en papel (o tablet si tienes)

Este, aunque no lo creas, es el paso más importante. Si no tienes plasmado claramente que quieres hacer, no hay forma de poder sacarlo bien en la computadora.

De ejemplo usaré un pokemon simple, el número 15 de mi hack, Etimret el pokemon termita



PASO 2 - El lineart

Este es el paso que mas tiempo consume, se debe hacer pixel a pixel con el mouse. Aquellos sortudos con tablet haran esto en un santiamén, ya que la mano es mucho mas hábil que el mouse y lo podrán hacer a mano alzada.

1. Empieza por hacer una imagen nueva de 64x64 pixeles en tu programa de diseño (paint sirve, pero consume mucho mas tiempo que con otros programas mas avanzados). Yo usaré el paint shop pro. Pon de fondo un color que se use poco en sprites. Yo siempre uso un verde chillón. Arranca por la cabeza ya que te dará una noción más segura de las proporciones.
NOTA: para el lineart siempre usa negro.



2. Sigue bajando por el cuerpo hasta que hayas completado la parte principal.



3. Ahora le pones las extremidades (con este es bastante facil jeje)



4. Por ultimo van los detalles (marcas de piel, tatuajes, joyas, etc)



Lineart terminado.

PASO 3- el color

1. Para mi esto es lo más divertido, aparte de ser lo más fácil. Primero rellenas las areas llanas con el color "base" (sin brillo ni sombra)



2.Ahora visualizas de donde viene la luz y (con un color de luminosidad -20 al color base o menos si es un color con luminosidad 200+) marcas las sombras.



3.Lo mismo pero las luces (y con un color +20 luminosidad)



4.Ahora las lineas. No les puedo dar un número porque es bastante relativo, pero tiene que ser un color oscuro (del color que bordea) pero jamás negro (excepto en las zonas de sombra que bordean el lineart.)



Y así es como se hace un fake!
#1
Gershel 12314
¡Genial tutorial!
Está muy bien explicado, aunque no tiene mucho que explicar, namás hace falta creatividad.
Gracias por el aporte! Si algun día me decido a hacer algún fakemon, seguro que tu tutorial me ayuda mucho.

Saludos.
#2
Zaux 12266
Muy buen manual, me gusto...
Además explicaste bien y el tema de los colores esta bien descrito ya que es dificil elegirles las sombras (Y)
#3
vediel 12331
jajajaj la misma de RHP jejejjee me isiste acordar de la vez que isiste una clase en el chat jejeje (el mio fue el mejor de todos jejeje) muy buen tuto grandes recuerdos el fake es bastante basico jejejeje pero esta genial :D bueno amigo sige asi y espero que vuelvas con la escuela de fakes jejeje :awesome: chau ^^
#4
lttns 12523
es un consepto bastante basico de como crear un fake aunque bien explicado. creo que le falto como implemetar las diferentes texturas de los fakes.. (ya sea el brillo no es el mismo sobre cabello que en una lamina de metal)
en cuanto a mis creaciones de fakes llevan un paso mas que podria ser el paso 0: idea e investigacion. pero eso queda a criterio de cada uno pues una de las cosas mas importantes de un fake es darle el toque personal que cada uno llevamos
#5
Metalocalipstick 12989
em donde encuentro el tutorial de como pasar el sprite al juego?