tuts_gba
Thread Id: 7906
Thread Name: GBA | Otros | Tutorial de Direcciones AM
emm bueno
nunca vi un tuto asi, y la verdad es que no puedo creer que nunca me haya dado cuenta de esta tonteria, seguro a muchos les pasa que cuando crean mapas nuevos y uno es mas grande que el otro, los tiles no coinciden, como saben, siempre el advance map coloca arriba a la izquierda todo, entonces si hago un mapa grande abajo y otro mas chico arriba, cuando vaya al de arriba, capas los tiles no encajen como yo quisiese, bueno, esto se arregla simple, cuando van a la parte de direcciones del AM
ven que ajustes esta subrayado, bueno ahi lo que hacen, es poner la cantidad de bloques, que quieren mover el mapa, si quieren moverlo a la izquierda ponen el Nº en negativo y si es a la derecha positivo, bueno espero les sirva, adios.
La verdad nunca hice asi...
A ver se entendi... si el mapa de abajo tiene 30 de largura y el de arriba tiene 45, tengo que poner +15? Es eso?
Si es asi, creo que es más facil =)
claro, seria asi :P y lo q hace es correr el mapa 15 bloques a la derecha :P
el Ajustes es para correr un mapa con el otro. -Un número correrá para la izquierda(por supuesto) y +Un número correrá para la derecha :awesome:
ES lo q dice el tuto :OMG: jajaja solo q no me acordaba cual iva izq y cual der. ;)
Gracias por el tutorial, suele pasar con algunos mapas que no encajan y quieres recorrerlos sin volver a mapear todo.
Sigue aportando!
Si, eso ya lo sabia pero como dices tu, nunca nadie hiso tutoriales sobre eso y se agradece.
Por cierto, si tú lo midificas para que encajen pero modificas un mapa ya echo, recuerda que eso lo tienen que poner en 0.
El mio no tiene esa opicion...
Mira:
Que hago ahora =(
Iniciado por ~Neon
El mio no tiene esa opicion...
Mira:
Que hago ahora =(
Bueno eso es facil...tu a-map esta en otro idioma y "OFFSET" significa literalmente "DIRECCION" haci que no te preocupes que es lo mismo