Author Id: 12426 Author Name: WilliamGJ Post Content: Pues es solo cuestion que de que abras el editor de bloques de a-map y selecciones el tile de la hierva, luego donde dice fondo byte colocas 02 para hierva normal, 03 para hierva alta, y luego das guardar y listo, la animacion de hierva esta colocada, si deseas cambiar la animacion se hace con nse o con tiled... Salu2!