Author Id: 13374 Author Name: Javi4315♪ Post Content: Pues es fácil. En vez de comprobar si tienes el objeto, vas a hacer exactamente lo contrario: comprobar que no lo tienes. De ese modo, si lo tienes, el script continúa, mientras que si no lo tienes te desvía a otro pointer. Ejemplo: [...] checkitem (objeto 1) if 0x0 goto @(no lo tienes) checkitem (objeto 2) if 0x0 goto @(no lo tienes) checkitem (objeto 3) if 0x0 goto @(no lo tienes) checkitem (objeto 4) if 0x0 goto @(no lo tienes) (Ya has comprobado los cuatro objetos, si no tienes alguno te desviará a otro punto donde podrás acabar el script. Si los tienes todos, seguirá por aquí) [...] Si no me he equivocado en nada, es básicamente eso. Si tienes dudas postea de nuevo ;D