Author Id: 27515 Author Name: G0LD_ZTHVARD0X! Post Content: Pues ese es mi problema, le he metido unos superjelou tiles al ROM, decidi reemplazar todos los bloques y rehacerlos de nuevo, pero me surgio el problema al usar bloques con tiles animados (agua y puerta para ser exacto) pues aunque los reemplaza y el A-Map los muestra bien, al probar el ROM las animaciones siguen ejecutandose con la paleta del tile que lo reemplazo, Aqui la captura. [IMG]http://wahackforo.com/img/27515/337/3551.png[/IMG] Quisiera saber si es como en GBC en el cual el Tileset Header puedes manipularlo para detener todas las animaciones y dejar el tile estatico Saludos!!!! PD: No pregunten porque ando con GBA...