Author Id: 12276 Author Name: ~Areku_Sama Post Content: Esto se debe a un detalle que tiene la memoria del juego. Esto es: La memoria temporal o RAM del emulador solo puede almacenar los datos de 2 tilesets, el PRINCIAL obviamente y el SECUNDARIO. Al cambiar de ciudad lo que pasa es que hay un movimiento repentino en la memoria del tileset secundario. Dicho fallo, se puede arreglar "refrescando" la memoria al poner pausa e ir al menu. Pero por cuestiones de estética si quieres que no se vea este tipo de cosas, asegúrate que todos los tiles del tileset secundario estén como a 7 u 8 pasos del punto donde cambies de mapa tanto como al norte como al sur y si vas horizontal, tanto de izquierda como derecha. Espero y te pueda servir de algo. Suerte!