Author Id: 14930 Author Name: Zarokken Post Content: ya, ya lo hice y me salió, es así: a mi me funciono: #dynamic 0x(offset) #org @script lock faceplayer msgbox 0x(offset) callstd 0x(2, o 4, o 6 depende) applymovement 0x4 0xoffset2 waitmovement 0x0 release end #org 0x(offset) = mensaje #org 0x(offset2) (movimientos) gracias por vuestra ayuda.