Author Id: 28277 Author Name: Nyan_LV Post Content: Hola a todos Lamento la demora en la clase…. Pero bueno desde este punto es cuando comenzaremos a usar el engine de pokemon essentials Primero que todo se preguntaran ¿Qué hacemos después de conocer lo básico? Esta es la wiki oficial de pokemon essential [url=http://pokemonessentials.wikia.com/wiki/Pok%C3%A9mon_Essentials_Wiki]Pokémon Essentials Wiki[/url] En esta pagina se encuentra todo sobre scripts y comandos de pokemon essentiasl Esta en ingles pero se puede traducir (excepto los scripts) Bueno lo primero que tienen que saber es la diferencia entre un script u un evento. Hable de los eventos la clase anterior Un script en pocas palabras son comandos armados en lenguaje RGSS ( (Ruby Game Scripting System) Estos comandos son los que conforman todos los comando y funciones tanto rpg maker. Los Scripts que su juego utilizara se pueden ver haciendo clic en el icono de del editor de scripts. [IMG]http://i.imgur.com/MrqP2O4.png[/IMG] Si no tienen conocimiento de RGSS es mejor que no alteren los script ya existentes. Los scripts se agregan creando un nuevo apartado sobre main (al final del edito) Ahora se preguntaran ¿Tengo el script ahora como lo uso? Bien el rpg maker tiene un función llamada llamar scripts que se con eso se usara la funciónes programada en los script de editor. [IMG]http://i.imgur.com/FhSNPJH.png[/IMG] ¿Como hacemos para llamar el script? Los comandos que hay que escribir para llamar a los scripts se encuentran en la pagina dada anteriormente. Pero yo les dejare solo algunos como ejemplo [SPOILER="Scripts-Comandos"]pbChangePlayer(0) (este elige el tipo de jugador ya esta predeterminado 0 es varon y 1 es mujer,Esto se puede cambiar modificando los personajes en la carpeta Graphics-Charas-los sprites,front y back del jugador. pbTrainerName (este script llamara la caja de texto y nos permitirá poner el numbre al jugador) pbAddPokemon(PBSpecies::PIKACHU,20) (este script ayadira a un pokemon a su equipo 20 en el nivel que pueden cambiar ,el nombre del pokemon debe estar en mayuscualas como se muestra en el internal name en el archivo pokemon en la carpeta pbs) pbRemovePokemonAt ( índice ) (este script remueve un pokemon de tu equipo en índice es la posición del pokemon en el equipo)[/SPOILER] hay muchos mas comandos pero esos los averiguaran de esa pagina como usarlos y para que eso depende de su ingenio para usar los scripts junto con los eventos ¿En donde puedo llamar un script? Los script se pueden llamar en todo tipo de eventos según se quieran usar o repetirse por eso es que tienen que saber como hacer eventos antes de empezar a usar scripts Creo que la clase no fue tan larga pero ahora espero que hayan entendido bien. Sobre sus tareas... Habiamos trabajado antes con capturas pero como ahora vamos a probar si fuciona los que hacemos en nuestro juego vamos a empezar a usar demos. Yo revisare el demo que me envíen y corregiré lo que este mal de esa forma podrán entender mejor las fallas. Usaremos ese sistema hasta el final de las clases . Y aquí su tarea. Crear un evento en un mapa cualquiera en el que se usen almenos tres scripts. Revisen la pagina averigüen un poco y coloquen todo lo que quieran. Tienen una semana para enviarme el demo Y si la clase no fue suficientemente clara solo díganme sus dudas.