9966-¿Problemas\?
#13
Loony Boo♪ 12263
Iniciado por eing

@Boo: Yo no he dicho que sea un trabajo lol, eso te has sacado de la manga.
Aunque prefiero contestar, porque ultimamente tus discusiones i las mias, acaban en peleas xDD.
Tu pensarás que TU tienes razón y YO pensaré que tengo razon, es lógico, siempre uno barre de puertas de su casa para adentro.

Lo que me refiero, es que lo veo poco animado.. y que a que se debe, por eso creee el tema. Y Tal vez pienses que es una locura, pero trabajar solos, es la LOCURA, de verdad.. ¿porque? tardas el doble de tiempo, menso ganas..etc.


Bueno, esto no tiene por qué acabar en pelea. Sinceramente, tú tienes un punto de vista y yo tengo otro, pero mientras se respeten, esto no tiene que transformarse en una pelea de gallos, ¿no crees? Bueno, el caso, Eing, es que trabajar en grupo, aunque no lo veas así, sí se puede llegar a convertir en un trabajo, pero no en un trabajo de sueldo mensual (ni tampoco me refiero a que lo hayas dicho, sólo lo menciono como resultado), sino que se convierta en una obligación. ¿Y por qué digo esto? Porque hay varias "cadenas" que aparecen cuando se crean los grupos:

1º Tienes que conectarte necesariamente cada cierto tiempo, quieras o no quieras, para coordinarte con el resto del equipo.
2º Si ahora quieres hacer el hack de otra manera, y la idea es conjunta, no puedes cambiarla a tu antojo, por tanto, realmente no estás haciendo el proyecto que verdaderamente deseas.
3º Si todos los componentes saben lo mínimo en el rom hacking, no habrán problemas, pero si dependes de alguien para tilear, mapear o scriptear y, por razones personales, algún miembro se ausenta, te quedas a dos velas.
4º En un grupo, la labor se reparte entre sus distintos componentes. Si por ejemplo, hay un miembro que tiene que presentar una rutina ASM para un evento importante y, por un casual, no aparece en un largo tiempo, ya te fastidian ese evento del hack.

¿Que se tarda el doble de tiempo? Pues no te lo voy a negar. No obstante, la ventaja de ser un rom hacker que no tiene una fecha fija de exposición es la disposición de mucho tiempo, y ya puedes tardar 5 meses, como 9 meses o, incluso 15 meses, puedes ir despacio pero disfrutando de cada momento, sin estar atoxigado (porque, realmente, ¿qué importa exponer el Lunes como el Martes? ¿Es que de verdad es imprescindible hacer las cosas corriendo?).

En resumen, rom hackear debe ser una práctica que no se debe dejar de lado, pero tampoco puedes convertirlo en una obligación, esto se hace por el simple hecho de querer hacer tu propio juego, sin ánimo de lucro.