cafe_dev
Thread Id: 13688
Thread Name: Betas, ¿Porque cuesta tanto sacarlas?
#0
Cheve_X 15014
Bueno, la pregunta prácticamente me la hizo @Xiros, y la verdad no supe responder muy bien, me gustaría saber que opinan uds pero primero les diré mi versión, sino sería aburrido el tema xD


A mi me parece que salen pocas betas, a nivel hispano, ya que a nivel por ejemplo de PC hay hasta Hacks completos que llevan poco tiempo...

Pero, ¿porque? Simple, el publico...
Si nos fijamos, nuestros hacks a nivel gráfico, comparado con los de ellos son muy superiores (Apenas y hay cambios de tiles y paletas, minis muy pocos) pero uno empieza a jugarlos y no para... Tienen una jugabilidad de PTM, y los nuestros también, pero nos enfocamos tanto en los gráficos y en si se ve bien o mal que nunca terminamos de acomodarlo y nos aburrimos. Por tanto, nunca llegamos a los Scripts, ni a poner la historia. Es decir, nunca llegamos a un hack, solo a un montón de dibujos con colores lindos para mostrarle a la gente. ¿Pero nuestro propio juego? No, nos quedamos algo lejos de él.


¿Ustedes que opinan? ¿Como creen que se podría mejorar ésto? ^^

Salu2!
#1
Chatastrophe 0
Por la paja que da hacer hacks, al menos a mi siempre es por eso. La primera semana la pasaba bien, hacia el primer pueblo, ruta uno, primer pueblo secundario, ruta dos y ahi nomas paraba.
Yo tambien creo que es la falta de ganas y de tiempo, mayormente en latinoamerica tenemos menos tiempo para andar en el PC que en paises como USA o en algunos paises como europa.

La falta de interes de los users cuando ven un hack que no les gusta puede ser otro motivo.
#2
Calzifer 20512
Weeno
Cheve te basas en algo real... los latinos y europeos que pertenecemos al foro.. somos como mas vanidosos, en ese aspecto... siempre buscamos de tenr una hack con unos graficos exelententes.. mientras los hack norteamericanos... son muy bueno en jugabilidad... pero pobres... en graficos.. no se... si esto sera ya que en norteamerica... se enfocan mas en hacer scritp... ellos ven la parte grafica como algo superficial por asi desirlo... mientras nosotros, por que somos todos(no todas las veces.. pero terminan siendo convenciodos por los users que comentan), buscamos una presentacion llamativa... donde los graficos vayan con la historia y eso...


en fin
esa es la explciacnion que le doy yo a ese preblemita

hasta la vista
att.Yo

pd: no quiero ofender a ningun norteamericano con esto... ok?¿
#3
Sephiroth 13677
Eso es cierto, pero date cuenta que los mejores hacks que circulan son hispanos... recuerdo un dia en el que sacaron la beta de un hack reciente o muy bueno español y un user de PC dijo: "joder, los buenos hacks siempre están en español".

Asi que bueno, yo creo que es mejor esperar para sacar una buena beta que sacar una pesima al cabo de dos días.
#4
.Jaizu! 0
Por que somos tontos
¿Cuántos hacks cambian su estilo gráfico cada semana o nos?
Cuento excasos hacks que nunca han cambiado su estilo, a veces dicen que son pequeñas modificaciones pero comparas la scan y la última y no avanzan.
¿solución?
Hacer el hacl con unas gráficas simples y buenos sciprts y antes de sacar beta estar una semanita o así cambiando tiles y demás
Saludos :3
#5
Jabi ☭ 12380
Iniciado por Jaizu

Por que somos tontos
¿Cuántos hacks cambian su estilo gráfico cada semana o nos?
Cuento excasos hacks que nunca han cambiado su estilo, a veces dicen que son pequeñas modificaciones pero comparas la scan y la última y no avanzan.
¿solución?
Hacer el hacl con unas gráficas simples y buenos sciprts y antes de sacar beta estar una semanita o así cambiando tiles y demás
Saludos :3


Creo que tú no sirves para opinar en este tema... He visto un hack tuyo con unas 4 remodelaciones gráficas lol!
---

Pues mi opinión , obviamente es la misma de todos. Creo que usamos más tiles de los que la historia nos exige , personalmente no me gusta nada el estilo rubí por ejemplo , pero tampoco es necesario cambiar todos todos todos los tiles, lo importante es que el hack sea jugable y tenga una buena historia.
#6
Ángel Uchiha 12304
Bueno, poniendole ganas se puede sacar, yo ahora mis compañeros y yo estamos avanzando muchisimo, y no creo que tardemos tanto en sacar la beta 2...
la beta 1 siempre es la mas dificil, pero si se le pone ganas y se sacan... Las demás vienen solas...
#7
cosarara97 12296
Iniciado por Chatastrophe

Por la paja que da hacer hacks, al menos a mi siempre es por eso. La primera semana la pasaba bien, hacia el primer pueblo, ruta uno, primer pueblo secundario, ruta dos y ahi nomas paraba.
Yo tambien creo que es la falta de ganas y de tiempo, mayormente en latinoamerica tenemos menos tiempo para andar en el PC que en paises como USA o en algunos paises como europa.

La falta de interes de los users cuando ven un hack que no les gusta puede ser otro motivo.


No son los gráficos, no es que dediquemos demasiado tiempo en tonterías, es como lo ha dicho zein, te cansas a poco tiempo de empezar, por falta de ganas.
@Ritchie: Yo creo que tu eres un poco un caso especial, nunca había visto alguien con tanta fuerza de voluntad para seguir avanzando :)
#8
Xiros 14221
En mi opinión, en la comunidad hispana, en lo que a mi respecta, hay varias cosas que hacemos mal.
Primero que nada, en el pasado el hacking hispano llegó a ser superior al inglés, pero hoy en día ellos están muy por arriba. Hay hacks, estilo los Ruby Destiny, que realmente no tienen gráficas llamativas (aun así, son hacks geniales si te das la oportunidad de jugarlos), pero también en pokeco se pueden ver hacks con una buena calidad gráfica, que si bien no buscan ser tan llamativos, tienen un toque de elegancia interesante.

Lo que pasa aquí (y un claro ejemplo es el mitic island de hace años), es que los miembros de WAH muchas veces ni se gastan en comentar en hacks, o solo se fijan en los hacks llamativos o de hackers conocidos, entonces se genera esa "busqueda de atención", en la q muchos no se preocupan por crear un hack bueno, si no q en algo muy llamativo para lograr que le presten atención, lo que completa mucho un area (gráficos), pero descuida el resto, que impide que saquen beta.
Además el hecho de no recibir comentarios, o recibir duras críticas, hace que indudablemente la gente se desanime. Aquí hay una idea errónea sobre los hacks, creen que tienen que ser totalmente llamativos o si no no valen la pena, están juzgando a un hack por su carcasa. Los hackers que recién están comenzando a adentrarse en este mundo de hace algunos meses y eso, no tienen porque aun tener la capacidad de insertar millones de cosas. Tantas veces he visto que un hacker q empezó hace una semana y no tiene nada de conocimiento y publica su hack con textos y mapas malos cambiados, recibe algun comentario inteligente como que debería ir leyendo manuales y eso, pero recibe otros diciendo q es horrible lo q hace, y capas q en realidad cuando el q comentó eso estaba empezando era igual o peor de horrible, y todavía tenía menos imaginación.
Si descuidamos a los potenciales hackers, estamos arruinados, porque para que hayan hacks geniales, también tienen q haber hacks q no lo son tanto, si siempre vemos lo mismo, se genera aburrimiento. Entonces es lógico pensar que si se siguen "desterrando" a los potenciales hackers, el hacking va a seguir cayendo en un pozo.
He visto lo que en mi opinión es una idea totalmente equivocada de como debería ser una WAH buena. La gente piensa que tendría que estar lleno de usuarios de calidad, que ya tienen experiencia en el tema y se muestran como uno quiere. Lo que en realidad está pasando es que muchos actuales usuarios se encargan de eliminar el "recambio". Desde que WAH no está afiliada a una web de pokemon, es más difícil que vengan nuevos usuarios, por ende los que vienen hay que aceptarlos bien.

¿Qué tiene que ver esto con betas? Todo, mediten.

Si se empezara a ver los hacks como juegos en desarrollo, incompletos, que no tienen que estar perfectos aún, entonces las betas saldrían más sistemáticamente. En cuanto al desarrollo de un juego, uno no lo hace para que llegue a tener un gimnasio y ta, lo hace para que sea un hack completo, por ende mientras es esté avanzando, es lo mismo si dejo para insertar los tiles del primer pueblo después de hacer la liga. Obviamente, si solo te centras en avanzar una parte y dejas el resto descuidado, después es probable que lo que hayas descuidado es algo que no te gusta para nada hacer, y te complicará más tener que hacerlo todo de una, pero en sí, si se lograra quitar ese miedo a crítica destructiva con el tema de las betas, entonces se podría llegar a mucho más.

Que los hacks solo lleguen a 4 mapeados y tal, también es generado porque un hack lo haces para ti, pero también lo haces para q otros lo jueguen. Si no se demuestra tanto interés en tu hack, desanima. Siempre la motivante de que tu hack sea muy seguido es importante. Luego el tema de la vagancia, es cuestión de empezar a ponerse metas cortas y alcanzables, que si te presionas a tenerlas cumplidas en determinado tiempo, solucionas el problema. Además, es cierto que una vez que ya tienes el juego algo armado, después es más fácil seguirlo, ya que se empieza a notar el fruto del juego y empieza a motivarte el seguir, porque ya lo ves funcionando.

Se que hice una gran mezcla de ideas, además q lo escribí con bastante apuro, pero espero sepan entender que la solución a lo de las betas es muy fácil de lograr si todos ponemos un poco de nosotros.
#9
JV Works 12391
Pues, aunque ya llevo bastante tiempo estando fuera del RH, tengo mi opinión al respecto por que en efecto, yo también fui Rom hacker.

Y al menos en mi caso, la falta de ganas y la poca motivación fue la causa de que dejase plantados mis hacks. Y pienso que en muchos casos es así. En otros, estoy mas de acuerdo con Xiros, también se debe al miedo que se genera por las criticas destructivas hacia los nuevos usuarios, ya que actualmente uno se pone a mirar los hacks posteados en la zona de hacks, y todos o la gran mayoría tienen un apartado gráfico bastante bueno, y muchos se desaniman pensando que sus hacks no tendrían cabida entre los demás.
#10
Cheve_X 15014
@Chatastrophe: Si, es un motivo. Pero el mismo motivo se genera por no tener la motivación ni voluntad necesaria para seguir con tu hack...

@Calsifer: Así es, es lo que yo veo también. Nos concentramos mucho en los gráficos... pero. (ver más abajo xD)

@Seph!roth~: Lo que dice Seph! también tiene lógica. Aunque quizás por esperar a sacar una buena beta en vez de una pésima, nunca saques una beta. ^^v

@Jaizu: Si, es muy cierto, aunque si lo haces con gráficas simples, te lo comentan tan poco, o por el contrario, tan negativamente que no te dan muchas ganas de seguir...

@Deryko: Ese es mi punto, creo que hacemos un esfuerzo innecesario aveces por cambiar tanto los gráficos que nos olvidamos de la historia, de los scripts, de los mapas y de todo lo que hace a un buen hack.

@Richi, Comparto lo mismo que dice Cosarara xD

@Xiros: Absolutamente nada que objetar, has dado en el clavo con todo.

@mariofan: ... Está de acuerdo con Xiros xD

Bueno, resumiendo:

Los factores que causan que salgan pocas betas son:

1. Falta de ganas/motivación

2. Comentarios destructivos

3. Demasiada concentración en las gráficas (Pero así quedan mejor en Gráficos, aunque ¿para qué? si así nunca llegamos a una beta...)

4. Poco interés por parte del público hacia hackers no muy conocidos.

Yo digo que para mejorar la situación (Si es que ustedes consideran que se debe mejorar, yo por mi parte creo que si xD) nos podemos proponer a nosotros mismos, hacer lo mejor posible para comentar un hack, así tenga 2 días, o 2 años de creación.
Y no ser taaaan exigentes en los gráficos... Piensen en si es su hack, ¿No les costaría demasiado algún cambio? Si no me equivoco en el Digimon Reload de Ken alguien comentó que cambie un Tile por otro ya que tenía menos profundidad que la hierba alta, es algo ya muy excesivo xD

Gracias por debatir, haber si llegamos a una solución entre todos! :D

Salu2!
#11
Keen 24906
Falta de creatividad, imaginación, ganas, tiempo, ya saben...
Cuando una persona emprende un hack, lo hace con toda la emoción del mundo, y trabaja duro en el, luego de un tiempo, esa emoción se va perdiendo y no trabaja como antes, las ganas se van deteriorando. Muchos llegan hasta un punto con su hack donde no se les ocurre absolutamente nada, la creatividad se va perdiendo. Pero eso no quiere decir que no halla beta, se tardan por eso, o eso es lo que yo pienso.


Salu2! n_n
#12
fm~ 16648
Los factores son muchos.

Los principales son el aburrimiento precoce, y la preocupación que tenemos en hacer un hack con gráficos Pr0h, o estilo único, y no avanzamos más que dos pueblos (este fue mi máximo xD) Hay también la pereza (aquí entran yo y @Ciro x'D), muchos tienen pereza de iniciar y hasta continuar el proyecto. Tengo casi 10 en mi pc, esperando que un día me vuelva inspiración xD

PD: No leí el post de @Xiros, es demasiado grande! xD