Personalmente, yo habia pensado en ese tema cuando creaba la Historia de mi proximo Hack, (En verdad es un juego de DS con el DS Kit) pense en eso, lo de pasar los gimnasios, derrotar al equipo malvado, salvar el mundo... En mi hack (Repito pense en eso) Sera distinto, a ti te valdra v**ga salvar el mundo, tu quieres a tu mama y hacer feliz a tu papa y YA, como en cualquier lugar, habran personas que moriran, como en la vida real, necesitaras comida, agua, tendras un camino NO OBLIGATORIO, lo que si un destino obligatorio, pero lo que yo queria en mi Hack era darle libertad al jugador, para que se pase horas y horas jugando y no poder parar para descubrir el misterio
Y esas son cosas que me/nos gustaria que hubiera en un Hack/RPG, porque innovar nunca esta de mas xD