aquí lo que pasa es que cuando un hack esta en desarrollo y muestras las imágenes de lo que haces, la gente en lo primero en que se fija es en los graficos, por que de la historia solo ven un parrafote (párrafo de gran tamaño) de letras que a muchos les da flojera leer. y también por las mismas razones, no podemos ver la jugabilidad.
también algo en que me fijado es que cuando se lanza un beta, y lo juegas, en muchos casos, los hacks están llenos de scripts a mas no poder, y el 80% del juego te la pasas apretando el boton a. y viendo una mini película de 20 minutos, y 3 minutos jugando libremente.
a lo que quiero llegar es que un buen hack debe estar balanceado en todos los aspectos y no tener mucho de esto y poco de aquello