27938-como_se_les_a_dañado_su_hackrom_de_pokemon
#12
J.com 12785
Iniciado por eing
El error mas estupido y que te jode roms es asignar offsets a los scripts manualmente.
Si somos humanos y nos equivocamos, no es lo mismo 6AB003 que 6AB03.
Como te olvides un numero lo has jodido :D
OTRA muy bonita es asignar offsets random "porque yo lo valgo".
Deberian probarlo ^^


¿Probarlo? asi hackeaba yo cuando era un noob, escribia un offset al azar en un, por ejemplo, msgbox, y cargaba el script. Si el msgbox estaba vacio era por que el offset estaba libre, pero obiamente NPI del espacio libre que tenia xD cosas de noobs (muy noobs)

Y lo de escribir offsets manualmente, a dia de hoy lo sigo haciendo, y sin problemas. Obiamente los busco en el fsf o en el buscador de espacio de ad-map.

¿Mi error mas tonto?
Cargame mapas del hack por ampliar "al gusto" los mapas ya existentes. (cogia uno de 20x18 y lo cambiaba a 40x50 o mas) XD