Iniciado por ~Arc
El worldmap es un grafico comun, se conforma de un tileset, un tilemap y dos paletas (una para el fondo y otra para las rutas) asi que en resumen se compone de 32 colores, aunque no se usen los 32, ademas para que encaje el cursor con el fondo debe de ponerse en un patron de bloques de 8x8 (o si no el cursor no quedara bien colocado) y por ultimo hay un espacio limitado de la pantalla (por desgracia no pueden usarse los 240x160 pixeles de la pantalla)
Como ves, no es un gran misterio su edicion
EDIT: Olvide mencionar que el worlmap esta limitado a usar solo xFF tiles (osea 255, el tile FF no cuenta)
Eso decía yo en un principio e_e
Inserté mi mapa y todo, pero con bugs que me
cambiaban la pantalla, todo el fondo de la mochila
cada vez que se cierra el mapa, se distorsiona.
Quiero ver este tuto ya, para saber que estaba haciendo mal.
No es tan fácil como parece.