Iniciado por Trifindo_v2
Hey, que gran trabajo!
Tengo algunas preguntas sobre el sistema:
- Soporta la intersección de las caras?
- Soporta el cambio y posición de la cámara?
- Crees que soportará texturas de más de 16x16 sin la caída de fps?
Tengo más preguntas pero de momento quiero que me respondas a esto, me encanta el tema del 3D.
1 - ahora mismo no
2 - la abstracción hecha aún, pero mover la camara o mover el mundo es un poco lo mismo ;)
3 - No he empezado aún con las texturas, pero puedo asegurarte que al activarlas el framerate bajará significativamente. Si el hecho de que sean de 16x16 o más influye especialmente dependerá de como se diseñe e implemente el sistema.
Ahora mismo mi prioridad es aumentar el framerate un poco más mediante culling/hidden surface removal.
Hoy he escrito un caso especial para quads que hace que se renderizen más rápido y sin artefactos. Haría una actualización decente, pero estoy desde el mobil con una cobertura pésima :P