28938-3D_en_GBA
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cosarara97 12296
Iniciado por eing
Como te dije por perfil la idea es interesante, e inclusive editando el código asm de los juegos de pokémon es posible hacer esto, pero me resultaria coñazo trabjar a nivel de bitmaps y cargar uno y otro.. Pero bue, es un gran avance e idea!

No, no cargas bitmaps, sino que pones la GBA en uno de los modos bitmap (en lugar de en uno de los de tiles) y dibujas directamente en la VRAM.
Sustituir la función de renderizado de un juego original sería interesante, pero no me he mirado las rutinas de overworld así que no tengo ni idea de lo difícil que sería.

Espero ver pronto alguna secuencia ingame! -ya de por si es un avance lo del rectangulo..-

Es un cubo e_e

PD: El siguiente paso es rasterizar, es decir, pintar triangulitos.