De lejos se ve muy mono, pero para poder hacer
un crítica completa tenía que mirarlo de cerca y
e aquí un par de errorcillos: El outline de varias de
las zonas está demasiado oscuro, cosa que no le
sienta muy bien que digamos a un Sprite de
tonos luminosos como lo es este.
El lineart es perfecto, sho mejoraría las
paletas nada más un poco.
Vaya, en este Sprite haz utilizado mi técnica,
Pillow-Shanding, lo que hay que ver es que en
Sprites esto no siempre es muy favorable,
mi recomendación personal es que utilices la
técnia del tramado [Dithering] para que difumines
los efectos arcoiris un poco molestos, y lo
hagas más realista.
Una mala ubicación de la luz, me temo. :/
Cada rostro recibe la proyección de la luz
desde la Izquierda, no puedes colocar las
sombras y luces de ese modo, ya que va
en contra de lo establecido.
Hay 3 formas de dar color o personalidad
al sombreado: 1. Desde arriba, 2. Derecha,
3. Desde el centro. Hay tienes para que
te entretengas un rato.
Hmm, me gusta, es muy bueno, pero
de nuevo, me parece que el uso de
profundidad es un poco inadecuado,
las manos del sprite igual deberían
tener algo de luz y sombra.
Omg, que chachi. xD Pues en este
de lejitos se ve que la luz está un
poco ceñida a los tonos más oscuros
del mismo. Separa y trata de dar
algo de luz a las alas.