7851-Pokémon_Never:_Alpha\?
#44
War 16874
Iniciado por R!cci

Actualización!!

Directamente desde la página 8 del subforo hackroms traemos a Pokémon Nevermind...
¡Genial!

Fuera rodeos y explicaciones y vayamos a lo importante:

Primero, el hack sigue y ha seguido vivo y el objetivo es el mismo: Una beta 2 con muchas sorpresas y mejoras respecto a la beta uno (por cierto la has jugado)... Y quizá por primera vez me planteo que sea uno de los mejores hack y se quede para la historia.

Ya hacía falta ver una actualización de este gran hack, me alegra que haya llegado...

Creo no ser el único que está ancioso por una segunda beta, ya quiero ver los nuevos aspectos integrados en la misma. También he visto que tu planteamiento de hace unos años de: "Alguien que no busca ser el mejor hacker ni mucho menos,
alguien que solo busca hacer un juego para que tú lo juegues y te entretengas un buen rato..."

Iniciado por R!cci

Segundo... y aun más importante. Un viejo amigo se une al proyecto para sacar esta vieja barca a navegar... ¡Steven!
La verdad es que este chico ha estado inmiscuido en el hack desde hace mucho tiempo y estoy seguro que es él el que más ha colaborado en el proyecto Never BW. Y ahora le he pedido su ayuda y colaboración para continuar con el hack y la verdad es que con el como equipo el hack promete mucho más!

Y en fin les contaría un poco acerca de cómo me ha ido en este tiempo de ocio (en relidad fue la Universidad) fuera del hacking pero sé que no les importa así que empecemos con las Acts:


Ya conocen el script inicial... Ahora, qué sigue después de que la chica Pelirroja despierta en ese agradable lugar?


Les cuento, pero no les muestro... Para salir de este lugar antes hay que resolver algunos "acertijos" y conocer a la simpática Brenda Whisky...
También está esa misteriosa máquina que se jacta de ser un... "Detector de intrusos"... pero que además reza: "Esta es una máquina del tiempo y lo es porque te tomará cierto tiempo saber para qué sirve"... Vaya locura!


Y luego están las 3 estatuas del... ¿Imperio del fuego?... Y esos Arcanine diciéndonos cosas tan absurdamente obvias...
¿Un juego de memoria?... El viejo "simón dice" se ha renovado...

Tú tienes Amnesia Global, y Brenda preocupada por poner a funcionar su reloj...

Enhorabuena a Dante por su puesto en este genial hack, se que será de mucha ayuda y se verán grandes resultados.

Los acertijos y la jugabilidad en general se ve excelente, y creo que estos scripts prometen mucho.
Los Guardianes del Fuego y los Arcanine son lindos decorativos y aumentan la intriga en el lugar.
Respecto a lo del Detector de Intrusos se ve bastante interesante, ya lo quiero ver en la beta 2.
En cuanto al mapeado de la casa en algunos lugares llega a verse vacío y simétrico (Primera Scan) y creo que una roca tirada y una palmera no vendrían nada mal.
En cuanto a los tiles, macabros, impecables, creo que van perfectos en el ambiente misterioso de la Mansión de Brenda. Sin embargo, creo que ambos minis se podrían trabajar más, y el mini de Maiden quedaría mejor con un estilo FR y no tan HG.

Iniciado por R!cci

Brenda mostrándonos un Pokémon... tranquilos no es la vieja idea de escoger uno de los 3 Starters... Es más es la nueva idea de escoger uno de los 9 starters... pero para Pelear contra él...
No será fácil... pero ya veremos que sucede si ganas, pierdes o te rehusas... ¿A ti que tipo de Pokémon te gusta más?... Lo que hagas en el juego definirá tu futuro (Ja!)

Me parece buena la idea de innovar, sobretodo con lo de "elegir un starter para pelear contra él", aunque me parece excesivo 9 Starters, aunque depende de que forma lo integres.

Ya quisiera ver esas rutinas ASM dependiendo de que camino escojas, es algo muy poco visto por acá...

Añadir algún árbol pequeño o alguna decoración en lugares vacíos vendría de maravilla.

Iniciado por R!cci

..

Sé que no es mucho y la verdad no quiero que lo sea...
La próxima vez traeremos un poco sobre el Pueblo Retroceso y explicaré qué representa cada una de esas rocas en el Obelisco Memorial y lo eventos fundamentales en la historia del Juego.
Créditos a The englishKiwi por la casa rosa (y no es que esté mal [quizá sí] sino que yo mismo la modifiqué para que se viera así...).



Hasta pronto!!

En cuanto al Pueblo Retroceso, no está nada mal,se ve bastante agradable, aunque en algunos lugares está muy vacío (Parte superior izquierda de la primera Scan y la segunda Scan). En cuanto al ambiente simple, opino que está bien logrado...
El Obelisco Memorial está bastante llamativo y el mapeado excelente, nada que objetar.
En cuanto a la última scan creo que está muy vacía.

Observación: Al no conocer los posibles scripts que vayas a hacer en los mapeados, puede que me equivoque y te esté quitando movilidad (sobretodo en los applymovements). De ser así, ignora las críticas del mapeado.

PD: En la próxima actualización comentaré la pasada y la nueva, ya que no tengo tiempo ahora para comentarla... xD