Quiero abrir este tema para encontrar y reunir todos los significados de los offset de los juegos.(O almenos los importantes)
Pokemon R/Z ES
Pokemon R/Z US
0x0C81CA // Numero de Balls de la Zona safari(Hex-Decimal)(1byte) Creditos: Sonicarvalho
0x081B00 // Batalla de Ralls y Wally (primeros 4 bytes del pokemon, siguientes 2 nivel) Creditos: SteveN
0x10F62E // Batalla del Zigzagoon (4bytes pokemon) Creditos: SteveN
0x10F63E // Nivel del Zigzagoon (2bytes) Creditos: SteveN
0x10F658 // Ataque del Zigzagoon (2bytes) Creditos: SteveN
Pokemon EM ES
Pokemon EM US
0x0FC0E6 // Numero de Balls de la Zona safari(Hex-Decimal)(1byte) Creditos: Sonicarvalho
Pokemon RF/VH ES
Pokemon RF/VH US
0x0A0ED2 // Numero de Balls de la Zona safari(Hex-Decimal)(1byte) Creditos: Sonicarvalho
0x06EEA8 // Numero de Pasos Máximos (Tecnica *4pasos) Creditos: Sonicarvalho
02022B4C - Tipo de Batalla (0/4-Wild;8/C- Trainer; 80-Safari;etc...) Creditos: Sonicarvalho
0202402C - Inicio de los datos del pokemon enemigo (1er) Creditos: Sonicarvalho
02024284 - Inicio de los datos de los pokemons del Player Creditos: Sonicarvalho
0203707D - Persona que tu controlas (00- Player, 01- Persona 01 del mapa, etc...) Creditos: Sonicarvalho
Script de las TV's - 0x1A764E Creditos: Sonicarvalho
WhiteOut script(cuando pierdes una batalla) - 0x1A8DFD Creditos: Sonicarvalho
Egg Script (cuando un huevo esta pronto para nacer) - 0x1BF546 Creditos: Sonicarvalho
0x54A04 es el mapa inicial.posicion inicial del player. !C. de Caos
0x54A06 es el banco del mapa posicion inicial del player.!C. de Caos
0x54A08 es la posicion X. posicion inicial del player.!C. de Caos
0x54A00 es la posicion Y. posicion inicial del player.!C. de Caos