Cada par de Bytes, corresponde a una de los atributos de objetos.
Asi tenemos que el primer byte vale:
8038 (HEX)
Que sería
1000000000111000 (BIN)
Es decir...
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0
F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Éstos son, los bits que manejamos con la tabla de arriba...
Entonces lo que hago es poner un 1 en A (A=10) con lo que pongo valor 1 en el bit 10-11, quedando el numero así:
1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0
F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
1000010000111000 (BIN)
8438 (HEX)
entonces lo que yo intento es hacer un WBTO al 0x07000000 con el valor 0x84, cuando el script lo carga, vuelve a su valor original (0x80)
Eso es a lo que me refiero [MENTION=28239]NoMore Rancor[/MENTION]