25952-\[Investigacion-GBC]Tutor_de_movimientos_para_G\\S
#2
Chamber4315♪ 26330
Ya he mirado varias (MUCHISIMAS) veces el script de crystal y no podemos hacerlo igual por las variables del comando special.

Ya tengo ubicadas las rutinas y todo lo necesario para trasladar la información, el problema es que se tiene que adaptar jumps, calls y direcciones a la RAM de Gold y eso es pesadisimo.

Lo que mencionas sobre el tutor movimientos, que los ataques que enseña son especificos (Flamethrower, Thunderbolt y Ice Beam) de momento no me parece relevante, por que si empezamos con lo mas dificil puede ser que no avancemos, por eso me parece mejor algo mas "generico".

En el caso del tutor de Crystal, el juego usa los ultimos 3 bits en los datos de los stats de los pokemon para revisar la compatibilidad. -En total son 7 bits libres los que tenemos, asi que podriamos tener 7 tutores especificos en total mas los genericos.

Ya antes [MENTION=28012]Crystal_[/MENTION] nos ha dicho como podemos chechar esa compatibiliad con una rutina ASM bastante sencilla, lo unico que no se es como hacer aparecer el texto "ABLE/NOT ABLE" para marcar la compatibilidad visualmente.

En Crystal, la rutina que abre la party y revisa los pokemon esta en 0x50000, asi que podemos hacer un callba y ir probando.