- En un BDHC en blanco el personaje esta a la altura 0
- En un BDHC con una sola linea que esta en blanco, en el juego pasan cosas raras, en unas zonas el personaje esta mas bajo en otras mas alto, y en otras sube y bajas escaleras cada vez que das un paso.
- Si al BDHC anterior le sustituyes la primera linea vacia por esto:
- Si importamos un .nsbmd convertido a .bdhc mediante hexademidal, el juego se congela.
el personaje camina a la altura 0 pero sin que pasen cosas raras. Asique podemos decir que los comandos que estan despues del numero 43 hacen que el personaje camine normal.
Pues esto es lo que he hecho de momento. Espero que en un tiempo consiga entender algunas cosas mas.
¡Un saludo! :)